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魏东思来想去都觉得没有必胜的办法,没办法了,只能背水一战了,赌一把,如果输了也只能认了,技不如人,有什么好讲的。
第二局开始后,雨村队的ban/pick还是跟第一局一样,有自己的特点,虽然稳重但不乏新意,这样让对手难以把握他们的风格。
而地风水火的选人则让雨村队的队员和观众大跌眼镜,魏东以飞快的速度就选出了一套阵容,幽鬼,先知,宙斯,撼地神牛和术士,这套阵容里有两个英雄很值得商榷,一个是先知,一个是宙斯。
谁都知道48年代是跳刀满天飞的时代,在这种大背景下谁都会选择偏重gank,需要及时切入战场的英雄,而宙斯和先知对于跳刀的依赖性并不强,特别是先知,跳刀对于先知来说,除了秀操作外没有任何意义。
虽然大家看的是一头雾水,但双方的队长已经敲定人选,比赛正式打响,魏东亲自操刀先知,幽鬼则交到了萧旋风手上,宋浩天拿了宙斯这个英雄。
雨村队和观众对这套阵容并不习惯,但地风水火的五个人却是非常熟悉,他们已经就这套阵容练习过很多次了,虽然想靠这套阵容来个出其不意,但却在比赛中一直没有找到机会,现在已经被囘逼到了绝境,没办法,只能放手一搏了。
比赛开始前十分钟内,地风水火依旧毫无建树,反而是雨村队的人混的风生水起,由于地风水火忌惮对方的月之女祭司,竟然把这个新英雄送上了冷板凳,不过雨村队拿到的阵容还是非常不错的,他们的队长亲自操刀月之骑士,魏东发现他有一个特点,不管用什么英雄都喜欢gank,好像对杀戮有一种渴求,只要有杀人的机会是一定不会放过的,魏东喜欢这种激进的选手,这样的人会让比赛更有观赏性,如果在商业比赛中一定会很抢眼。
可惜精彩归精彩,太过激进就容易有破绽,作为一个后期,不及时发展经济,如果前期不能将地风水火迅速推倒,那么地风水火就很有翻盘的可能,全球流的精髓不在前期,而在中期,等到先知有了一定等级后就可以参与到gank中去了,全球流的gank可不是一般的gank,那是随时随地都可以支援到位,只要队友有需要,全球流的机动性绝对是无与伦比的。
魏东本来是不喜欢先知这个英雄的,没有硬控,没有物理输出,更没有高爆发,不是魏东喜欢的类型,不过自从被高广才指点过后,魏东才发现这个英雄确实有他的过人之处,首先是机动,其次打钱速度很快,在大招的配合下,很快就能更新装备。
如果对方打的很稳,那么全球流就需要给对手制造麻烦,但可惜雨村队天生就是不安分的主,你要积极gank,好啊,我凭借灵活的机动性和控制的视野,就针对你打反gank。
这一场比赛还真是亮点纷呈,宙斯一道全屏闪电闪过,先知的大招就接踵而至,一旦发现有钻野区或者落单的英雄,在两个大招的打击下就已经红血,这时幽鬼再鬼影降临,先知传送,马上送你回泉水报到,刚开始台下观众还是一阵阵的惊... -->>
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