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    有心算无心的话,陆青山要想趁其不备解决两个低阶法修,其实难度并不高。

    但前提是得有趁手的兵器,就算不趁手,那至少得有把利器。

    赤手空拳瞬间撂翻两个修士,你当是泰森啊?

    问题就来了,陆青山此时的处境是,不但手无寸铁,而且根据自己全身肌肤所传来的冰凉感觉来说的话,似乎还身无寸缕。

    真·白板开局。

    别的先不提,话说这强尸液真特么凉啊。

    陆青山心中暗自吐槽。

    ……

    这种情况下,陆青山就需要好好谋划一下出手的方式了。

    陆青山显然是不能思考太久的,他必须要尽快动手。

    炼气修士还未掌握【神识感知】能力,所以陆青山暂且还能伪装尸体,但是陆青山却是没有办法可以隐藏自己的心跳和体温。

    只要当这两个法修接触自己身体之时,就算这两人再毫无防备,也会发现陆青山已经不是一具死尸了。

    ......

    宋庆和解世两个人开始行动起来,将尸池里的尸体,一具一具往洞窟外搬。

    丝毫没意识到,尸池里,一个老阴比正对着他们俩虎视眈眈。

    两人搬运尸体的时间并不一致,是错开的,总会有一段时间这个尸池所在的洞窟仅有一个人。

    陆青山明白,这时就是他动手的机会。

    逐个击破总会比1v2来的容易些。

    陆青山在心中规划的第一个动手目标是宋庆。

    原因很简单。

    在天眼术的技能效果下,陆青山注意到了宋庆的职业:符篆师【一品】(副)。

    修仙有百艺,《九天》之中,除了六个战斗系的主职业外,还有极其丰富的副职业设定。

    诸如炼丹师、阵法师、炼器师之类的,符篆师就是这众多副职业的其中一个。

    符篆师可以篆刻法术于灵符之上,在需要的时候,就可以飞快打出灵符,瞬发各种法术对敌。

    在前世,有些土豪练级就是从符篆师手中购买一大堆高级灵符,然后依靠这些高级灵符进行越级杀怪。

    只要氪金,那练级速度是一个飞快。

    所以,如果积攒的符箓足够多的话,炼气二层的宋庆的威胁性甚至会远超炼气三层的解世。

    趁其不备先解决掉这个未知因素就显得异常重要了。

    .....

    陆青山在心中模拟了好几遍动手计划,确定有较大的可行性后,开始静下心来,等待时机。

    随着尸池里的尸体一具一具被两人搬离尸池,两人的搬运对象也渐渐接近了陆青山所在的那一片区域。

    宋庆弯下腰来,俯身费力地将陆青山旁边的一具尸体从尸池内移出。

    此时,解世刚带着一具尸体离开这个洞窟不久。

    虽然不知道他们是将这些尸体转移到何处去,但根据陆青山先前的观察,至少还要三十息,解世才会回来。

    就是现在!

    没有犹豫,两只有些发白的手如同鬼魅一般从漆黑的池子之中伸出水面,一把抓住宋庆的头往池子里拽。

    “下来!”

    宋庆此时正俯身搬动池内的尸体,以他的姿势,再加上毫无防备,在陆青山的突然袭击之下,直接就整个人栽进了尸池之内。

    炼气的修士,还未脱离凡人的范畴,甚至连辟谷都不能做到。

    凡人突然掉入水中,失去空气的第一个反应自然是下意识的挣扎着将脑袋扑腾出水面,即使实际上失去空气一时半会也不会怎样。

    宋庆也不例外。

    虽然他很快就反应过来,自己是被袭击了,想要打开自己挂在腰间的储物袋,取出灵符进行反击。

    但是已经晚了。

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    长达十年的游戏经历,不知道多少场的战斗和不知多少次的死亡,让陆青山的斗战经验丰富到旁人根本无法想象。

    将宋庆带入池中之后,陆青山很快就找到了合适的发力姿势,按在宋庆脑袋两侧的双手,猛地顺时针用力,随着咔擦一声,宋庆的脖子就直接被陆青山扭断了。

    迅猛、果断!

    一排数据浮现在陆青山眼前:

    “你发动了致命攻击,你对宋庆(Lv2)造成了11点伤害!”

    “目标死亡,你击杀了宋庆(Lv2),越阶击杀,获得经验奖励,共获得20(基础经验)x2(系数)=40点经验!”

    .....

    以陆青山的白板属性,要想击杀11点生命值的宋庆,一般来说,是要花上不短的一段时间的。

    但陆青山下手老辣,直接对着宋庆的要害下手,致命攻击所造成的伤害值是目标的最大生命值。

    所以,宋庆瞬间便倒下了,甚至都没来得及发出求救声。

    而陆青山作为无阶位的0等级凡人,越阶击杀练气二层的修士,也获得了不菲的经验奖励。

    《九天》的经验奖励机制是这么算的,首先经验的基础系数是1,然后每越一阶阶位击杀对手,经验系数就会翻倍,无限叠加。

    宋庆的炼气阶位虽然是修士之中最低的阶位,但无奈陆青山只是一个凡人,所以在击杀宋庆之时,也称得上是越阶击杀,所以经验的系数x2。

    若是此时他击杀的是筑基境界的修士,那就是越两阶击杀敌人,经验系数就会变为1x2x2=4,以此类推。

    ......

    片刻之后。

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