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见。
更恐怖的事情还在后面——
红圈消失时,Boss高高抬起手,伴随着突然拔高的BGM,一个技能显然即将对着当前的T——艾诀砸,银空弗莱的反应犹如上个P一般,提前把仇恨给拉在了手中,开了无敌。
却……死于boss——下一个技能。
“我日——又来?!”银空弗莱看着boss头上开始读一个叫“天杀的”“转化”技能,脸色都白了,就跟几年前自己高中那会拿着几张个位数的卷子回家见家长的时候……
——改成绩?这个时代都直接发邮件给家长好吧?那几张卷子是施舍背面给他写遗书的!
银空弗莱“嗷”了一声——捂脸,压根就不想动了。
下一秒,boss清掉了一仇,可怜的二仇——中了招。
这还没完。
几道虚影忽然出现在几个人背后——就像是的失落妖精地时出现过的虚影技能。
其实这个技能曾经被搬上论坛深扒过——因为设计起来对拟真游戏玩家而言实在太反人类。
他们眼睛又没长在背后,看得见就有鬼了?!
所谓反人类的悲剧,指的是哪怕相似的事情已经发生过几次了,但仍然不足以让他们改变身为人类的自觉。
“这机制是魔鬼啊?!”直到两根线连着玩家,开始技能判定后,他们才回过神——姜生见此忍不住哀嚎。
“那你倒是过去?!”姜生身上连着的线对着阿锦——阿锦的反应快,已经跑到了boss身侧的光圈上,看到她还在原地,差点昏厥。
MMP啊?
打本太容易让人暴躁了!
姜生吓得拔腿就跑,然而还没跑到位置——果不其然,一个漂亮的全屏AOE吞没了他们——
完美的,失败。
——
光芒闪过,回到复活点的玩家们,话都不想说了。
天知道他们已经重开第几次了。
——连续打了好几个小时,他们看上去已经有了很大进步,将那几个随机而无提示的圈弄清楚了。
随机位置的蓝色圈,从boss脚下出现的红色的,向四周八个方向出现的长条范围,以及随机从玩家脚下出现,需要遛的黄色圈。
不只是那几个圈,他们连boss自身发出的两个技能也基本明确——一个无视防御的技能,一个清空一仇后迅速对二仇发动的技能。
甚至还注意到了……一个在boss头上出现的带数值buff——叫做“复仇号角”。
但是——
机制变化仍旧太快,他们只能不停死,接着不停总结,并以不停的重复作为“练习”。
一个表演般的P1就是不断重复这个阶段的结果。
相似的,P2的悲剧,也就是不太熟悉这个阶段的悲剧——但他们一个10%血的P1都磨了几个小时……
这真要打完估计都凉了。
“这boss的机制也太……残害人了吧。”艾诀重重吐了一口气,觉得世道艰难。
其他人一开始都没说话,一方面是累,另一方面是赞成却又懒得开口。
这种打法实在很伤,然而好像除此外别无办法——
“下P是什么时候?”阿锦打脸部表情十分麻木。
她的内心可谓毫无波动……