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“好吧,我的第一个任务,那就是把这个火炉烧起来!还好这开局送了点煤炭,不然直接冻死不就GG了?”
楚言想了想也觉得不可能出现这种设计失误,不送煤炭是不可能的。
点击确认之后,楚言知道该怎么去做了,点开能量塔,闪动不休的红色警戒“无法工作”自然被楚言无视了。
他发现这个能量塔有一个跟温度计差不多的图案,上面显示的是能量塔的几个形态或者说等级。
从停止运转到蒸汽等级1、蒸汽等级2……然后右边则是过载运转的开关和温度分布范围的控制区域,这方面楚言看不太懂,也没啥新手教程,只能慢慢摸索了。
除了这些通用部分外,能量塔还有消耗一栏可以操作。不过楚言不着急启动这个能量塔,而是先了解一下整个游戏的UI页面和资源选项。
“我们现在什么资源都没有啊!煤炭是0,木材是0,钢材是0,蒸汽核心是……”楚言瞪大眼:“等会,这蒸汽核心是什么?”
大概是饱受国产网游培养,楚言只是想了想就明白了。
“哦!我想我大概懂了!煤炭木材这些算是普通资源,这个蒸汽核心就是用来解锁升级高级建筑的稀缺资源对吧?”
略过这个自己根本看不懂的蒸汽核心,跳过顶部资源栏大大的温度计,楚言看到了总算不是0的资源。
“我现在有50个生的食材,这是送的吧?”
唠唠叨叨的,楚言总算知道UI最顶部的那几个图标代表什么资源了。
除了这些资源外,就属哪个大大的温度计最显眼了。上面显示此刻的温度赫然是零下20摄氏度,寒冷无比!
楚言简直无法想象,零下二十度会是什么样的地狱!毕竟,对他来说零下两度就已经算是极寒之地了!
除了温度显示外,右上角还有接下来几天的天气预报,这算是给玩家配备的一个金手指了,不然按理说这样偏居于陨石坑内苟延残喘的小聚居地,是不可能有准确天气预报的能力。
天气预报的相对左边,资源栏下是一个工作时间的操作区域,简单来说就是可以加速游戏内时间的流逝,也可以暂停时间思考该怎么解决问题,算是一个BUG级产物了。
整款游戏的UI设计极为简洁,下方只有两个数据栏,分别是不满和希望值,此刻不满值为零,希望值有40%的样子,开局还算不错。在数值栏上,有一个小图标,图标数值为80,楚言看了眼猜测这应该是他治下的人口总量了。
数值栏左边是一个大大的锤子图标,应该是修建建筑的功能。右边则是一个天平的功能入口和代表设置的通用图标。
看完这一切,楚言总算心里有了点底,至少知道想做些什么的时候,不会抓瞎找不到头了。
点开人口栏,楚言一一介绍道:“现在我们开局还行,有八十个人,其中有十五名工程师,十五名儿童,以及……”
楚言认真看了眼那剩下五十人,然后面无表情地说道:“五十名文盲!”
“噗!!!”
“那是普通人好吧!文盲……”
“也对,这游戏除了工程师就全是文盲了!”
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