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要知道先前的战斗,死亡军的MT们,不使用技能的情况下,硬抗精英伤害,最多掉落十分之一血量。
很明显,出现这样的结果,不但是对方模板增强,等级碾压,更有领主BOSS的法术增益加持。
“拼消耗!对方基本上全是近战,让我们的法师用大范围魔法覆盖对方除前排外的所有敌军;
让术士对敌人前排释放虚弱诅咒,一旦驱散,立刻补上,务必一直保持;
治疗维持住MT血线,不能低于一半,同时小心对方英雄小BOSS集体突袭。”
领主的增益BUFF,玩家没办法驱除,只能靠术士的诅咒,来削弱对方前排,以此降低MT们压力。
而七夜自己,从战斗打响,就一直在留意BOSS们的情况。
战斗一开始,四个领主就不断给海族战士加持增益,而十个英雄战士小BOSS,却聚在一起,很明显组成了一个突击小队,想要寻找玩家阵型薄弱处,好给予致命一击。
“让死亡之盾小心戒备,英雄BOSS突袭时,务必拦截住。”
前排坦克本来就处于劣势,要是被英雄BOSS撕开阵型,死亡军非伤亡惨重不可。
所以从一开始,死亡之盾就没有步入前线战场,而是带着最精锐的十九个MT等候着,他们的任务,就是拦截住十个英雄小BOSS!
至于领主BOSS,只要敢上前,七夜就会毫不犹豫带着宠物们杀上去,凭借皇子和藤皇的硬度,短时间内拖住四个领主,完全不成问题。
僵持,大战从一开始就呈现了僵持状态,不过随着时间不断流逝,玩家从劣势,一点点的化为了优势。
尤其是撑住了前三波伤害后,海族一方开始缓慢减员。
法爷们大范围魔法打击,消磨绝大部分稀有海族战士血量,终于开始有了收获,尤其是配合猎人们的残血狙击,让损血过多的海族死亡更快。
当出现第一个处于后方的海族战士死亡后,仿佛打开了连锁反应,往往一个小区域聚集的海族成员,不分先后的一起扑街倒地。
一排排,一片片海族战士死亡,让前排一直被压着打的死亡军,全都精神一振,一个个如同打了鸡血,顿时充满了斗志。
前排的坦克更是超长发挥,把各自的防守技巧,用到了巅毫,让敌人抓瞎不已。
海族战士开始大规模死亡,终于让一直没参战的英雄BOSS小队坐不住了,凶悍的BOSS们,拿着武器,找准死亡军前排一个薄弱处,发动了冲锋。
也就是英雄BOSS行动的瞬间,死亡之盾就带着手下进行了拦截。
当英雄BOSS以强横的实力,撕开MT们组成的肉墙,正准备带领海族战士突入死亡军内围,干掉那些讨人厌的法师和圣职者时,二十到人影猛然而至。
冲锋+盾击,前者借助高速移动,撞停了突破MT肉墙的英雄BOSS,并让他们后续行动出现了一丝停顿。
后者直接使用盾牌怒砸在对方脑门上,打出了2秒的眩晕效果,把这群BOSS定在了原地,使其没能对肉墙后的脆皮玩家,造成大量杀伤!同时冲锋和盾击还帮助死亡之盾他们,造成了大量仇恨,虽然还不能盖过战场仇恨混乱的影响,总还是能起到一些微末作用。