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后面那句话显然就是程序员的恶趣味,龙啸直接无视。
打开杂货铺面板,里面只有简单的五种商品,分别是普通宝箱,绿色宝箱,蓝色宝箱,紫色宝箱,橙色宝箱,每个宝箱后面都有个括号,显示着数量10。
售价分别为10/100/1000/10000/100000宝箱碎片,果然没有什么999的说法。
“普通宝箱,打开后大概率获得普通物品一件中等概率拿到绿色物品,小概率拿到蓝色物品,微小概率拿到紫色物品,分毫概率拿到橙色物品,更大程度上只能拿到10金币。”
“绿色宝箱,打开后大概率获得绿色物品一件……更大程度上只能拿到普通物品。”
后面的也分别是这样的显示,看来是个拼幸运的东西啊。
而龙啸最不怕的是什么?
自然是幸运!
扫了一眼背包里的宝箱碎片,竟然也不算多,只有五百来个。
幸好这个杂货商没有时间限制,这里也不是副本,显然也不会出去之后回来就刷新掉,所以龙啸很爽快的跑出去,将自己的二百来个宠物打落的怪全都收了一遍。
拿到手一共有两千多点宝箱碎片。
这个数量已经算是非常夸张了,要知道龙啸的幸运率可是高出其他人一百倍,别忘了他的宠物可是200个,也就是说,同样的时间里,只有一个人的话,加上宝箱怪可能会掉落宝箱碎片,或许就凑的出10个碎片。
所以说,游戏设计的是真的没什么问题,这么个明显会有bug物品的杂货商,怎么也不可能让人随便购买。
龙啸也没有什么心情在从外面刷出几十万几百万个宝箱碎片去,所以干脆先买了个10碎片的普通宝箱。
“您购买了普通宝箱。”
“您打开了普通宝箱,获得橙色品质宝箱怪1只。”
啊?啥?这什么宝箱,怎么掉落宝箱怪?
龙啸正恍惚着,面前就已经多了一个宝箱怪。
原来……宝箱碎片兑换的物品就是宝箱怪……
龙啸已经有点卧槽的感觉,但是还是一个元素飞弹飞了过去,打了一下。
不过没想到hp条竟然还很长,龙啸也懒得去打了,这玩意很明显就是每次攻击只能掉落一点hp,然后不会攻击人的福利性质怪物。
干脆,龙啸招呼着自己二百个宠物,一百腐蚀蜘蛛一百个黑暗骑士,围成了两圈。
“打!”
龙啸一声令下,一连串密密麻麻的“-1”从宝箱怪身上出现,哗啦变成了一堆金币。
普通宝箱能打出紫色品质宝箱怪,这也算是不错了。
而宝箱怪死后,龙啸盯着系统信息栏一看,竟然收获了十万金币!
果然很有钱啊!
龙啸不知道这是概率还是什么,但是一只怪就掉十万金币,这简直就是发财了。
看来,是按照宝箱碎片乘以十的数量给的,那么要是掉落橙色宝箱怪,岂不是就掉落一百万金币?
龙啸眼睛都绿了,这可真是来钱最快的渠道了!