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那个空洞其实相当好找了。这墓穴中一片漆黑,而洞穴外面始终有探照灯往里面照射,所以会形成一个光柱照下来的。就算我的距离感有错误,也不可能看不到那么明显的一道光柱啊。
当然,我和孙达盛也都是老手了,都明白在古墓中遇到解释不了的事情,需要的是冷静。我俩暂时都没有氧气需求,而且上面也有人,他们看到了洞口封闭了,肯定会在打一条的。之前已经证明了,我们的装备有在这里打出一个洞的能力。但是引起这一系列现象的愿意,我们就不得不好好思考一下了。水下没法方便的交流,我们只能先独自思考。不过这里的环境却没有给我们这个机会。就在我们思考的时候,大片的怪鱼又一次朝我们袭来。
虽然这一次仍旧是有惊无险的解决掉了,不过这只是一个开始。我很清楚,上面就算真的能够打一个洞下来,也至少需要五六个小时。而这里的怪鱼明显是无穷无尽的,他们这样不到半个小时来一波,我们绝对会被耗死的。再在这里什么都不做的等下去,我还好些,孙达盛肯定先挂掉。
我将耳朵贴在了上面的墙壁上,并没有听到震动的声音。如果真的有钻头在上面打洞的话,我们肯定能听见的。可能是钻头被这里的怪鱼啃食的无法使用了,或者是他们还没有发现。总之一时半会他们是打不下来的。我和孙达盛互相看了一眼,都决定朝内部进发。至少转移阵地就多了一种可能,总比在这里干等着强。
而且我倒也不害怕前面的岔路出现那种地形会变化的把戏。总的来说,我猜测四大图腾神兽的古墓防御机制各有不同,青龙之墓给我的感觉就是大气磅礴,而从工会人员的描述中,我也能感觉白虎之墓是那种杀机四伏。玄武之墓——到现在给我的感觉就是不动如山。颇有种他强任他强,清风拂山岗的感觉。跟青龙之墓出现相同把戏的几率不大。就这样,我和孙达盛在岔路口选择了一个向左的路游了进去。岔路之中又有岔路,这种迷宫一样的把戏相当烦人,如果你没有地图的话就没有任何办法。只能一点点的摸索,记性好的记住了各个岔路就能找到出路,运气好的随便走走也能出去。
以我和老天爷的关系,明显只能利用前者来想办法。每转过一个弯,或者走过一个岔路口,我都记下了我们走过的路程和拐过的角度。一张地图在我心中飞快的绘制着,最后复杂却又很熟悉的迷宫图形出现在我脑海中。
我拉住孙达盛示意他别走了。同时拿出潜水画板告诉他,这个迷宫就是一个奇门遁甲,我们回到进来的地方了。孙达盛明显很激动,在画板上写道,“奇门遁甲不是你的专业吗?”
我有点不知道怎么跟他解释,这里确实是一个奇门遁甲,而且还是那种相当基础的奇门遁甲。天星风水上叫玄武归墟阵。这种阵法模仿玄武龟壳上的纹路而成,如果不懂的话迷惑性极强。但是在历史上真正的风水高手很少有使用它的。因为他太容易被破解了。说到这里,就不得不说一些奇门遁甲的破解机制。
其实奇门遁甲理论上是无解的。像玄武归墟阵这种奇门遁甲理论上就是无解的,而理论上无解的奇门遁甲多得是。但是现实中的奇门遁甲不可能和理论上完全相同。所为破解奇门遁甲,就是找到实际奇门遁甲中那些瑕疵。就好像人类无法准确的预测天气一样,任何的小瑕疵,在高手眼中都可以被无限放大。但这前提是有瑕疵,一个理论上无法破解的奇门遁甲,在... -->>
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