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全职》系列的评分达到了8.7,比之第一季有了不小程度的上升。
而《专案组》第二季,评分也来到了9.0,比之第一季刚刚上的时候稍差一点点,不过经过冷却后,第一季的评价已经落到了8.8的样子。
小众就是容易在建立口碑。
但无论如何,这两部作品,在多方口碑上,都得到了广泛的认同。
除却两部正在线上的作品,取得了口碑、成绩的双丰收之外,‘维度娱乐’当下正在推进的项目,也就是《魔影战纪》的特效项目,至此已经也开展了有快一个月的时间了,整个制作过程,已经完成了三分之一。
投资方给的时间限定比较紧迫,他们希望能够在五月份的时候,看到成品。
这个时间限定,是写在了合同里面的。
而这部片子最后的高潮,应当是全片特效制作难度最高的一部分。
按照范哲所想,把这场战斗做好了,弄得够华丽够漂亮够火爆,激起观众们的肾上腺素分泌,让观众兴奋起来,那这部片子纵使各方面都稀烂,也总归能靠最后的这一点内容,拉回一些评价。
能当一个合格的爆米花电影,也没什么不好。
然而,这些镜头范哲拿到手之后,尤其是看到了电影中做的一些动作设计,他直皱眉。
做得真是……不好。
演员的片酬、付给维度娱乐的特效制作费,加起来占到了整部电影投资额的九成的样子。剩下来的钱,要负责整个拍摄、要负责设备、要负责剧组成员的工资……能有多少钱去请专业的动作团队,来进行动作设计和指导?
甚至,他们到底有没有设立这个部门,范哲都很怀疑。
叹了口气,他想着:“算了吧……爱咋咋地。”
他会尽心尽力把高潮精华部分做好没错,但到时候,人家要怎么用这些镜头,那就是人家的事情了。
反正,后期剪辑的权力,大头都在资方,连人家杜正德这个正牌导演,都只有建议权,他只是特效的制作方,没有任何指手画脚的余地。
‘维度’系统在进行虚拟演算的时候,是有很多可选项目,可以去进行调整的。
像是建模精度、光影效果、粒子演算、物理碰撞……这些内容的演算等级,都是有指数的,并且可以随范哲的心意进行随意调整。
当然,演算等级调得越高,效果越好;但同样,演算所需要的计算量也会大幅度的增长。
在做《魔影战纪》这部电影,范哲本来是想开高一点的,但是想了想,何必呢?搞不好讨不到什么好,反而因为拉长演算时间,拖延工期,还要让人埋怨。
维持跟《刺杀小队》当时的演算等级,就够了。
当然,最关键的地方还是在于,钱就这么点,凭什么给你用更高级别的演算模式!
可就是这个低水平的演算,也已经达到、甚至超过了片方的预期。
看过样片之后,杜正德特地还打了个电话过来,向范哲表示感谢。
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