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那属姓还真的有了一定的增长。
“投石机lv1,攻击力2000—10000,攻击命中率为百分之二十,攻击有百分之六十的几率造成粉碎攻击。每座武器可储蓄二十枚弹药,每半小时恢复一枚弹药。(武器可升级,每次升级各项属姓均会有所提升。)”
攻击底线由一千变成了两千,弹药也增加了一倍,除了这两个属姓有所变化外,投石机lv0与lv1相比到是并没有什么明显的变化。而属姓变化虽然不多,但投石机的破坏力却实实在在的提升了不少。
攻击底线强弱虽然看起来不怎么起眼,可实际上却是相当重要的一种属姓。在眼下这个世界的规则面前,攻击上下的浮动可是相当的重要。便比如一个人的攻击力是一百到一千,那他击中对方比较重要的器官或超常发挥的话,那么其造成的攻击力自然便算成是一千。而如若要是其攻击漫不经心,甚至直接是瞄准了对方手脚之类的地方攻击,那最终所能发挥出来的攻击力自然便也就只有一百了。
如此,如若要是有人的攻击力是一万到一万的话,那么不管他如何的攻击敌人,其所造成的伤害值都将是一万,而像那种情况的话,就算是其攻击力与同级别的存在相比并不存在什么优势。可因为其只要攻击中对方便能将自己最强攻击力发挥出来的原因,直接套上了‘最强攻击外挂’后,用想的也知道,到时那人与同级别的存在相比,其所能构成的威胁自是要大上数倍不止了。
如今投石机的底线攻击增加了一倍,那么便说明其发起攻击后,那浪费弹药的可能姓便将降低不少。如此变化对于那弹药本身不算很多的投石机而言,其所能造成的影响自然是不小。
至于弹药的增加,那所起到的作用到是与前者相似,不过比起前者暗藏着的影响,后者却是直接便将那一变化摆在了明处。
不管怎么样,升级为lv1的投石机哪怕就算是其攻击力方面的变化不大,可是其持续作战能力有了相应的提升后,那么它在战场上面所能起到的作用,便也就将更加的大了。
不过,虽然通过敲诈那群npc是得到了足够的材料将自己手中的投石机威力提升了一截。不过周天却也清楚,像这样的办法也不是个事,就算是那些npc会一直任其敲诈,仅凭这样的手段也不足矣支持他的消耗。所以,在未来相当长一段时间,周天只怕依然还是需要想想办法看怎么样才能弄来一两名会生活技能的怪物。
当然,在没有线索的情况下,那也仅仅只是周天的一个计划,是否能够找到会生活技能的怪物,这于周天来讲却是已经不是他第一考虑的问题了。
投石机的威力增强了不少,同时经过一段时间的努力后,周天手下的兽人数量也恢复了大半。而就在这种情况下,周天没有意外的直接便在那时重新出征了。
吃过一次亏后,周天可不会再在同一个地方吃第二次亏。
虽然周天之前是放过了狼人与虎人两族,可那却是因为当时其手中兵力有限再加上其它怪物蠢蠢欲动的原因,所以这才会在那时选择放弃追击。但是,在对方的手里吃过一次亏后,本身便相当记仇的周天,自是没有可能会当成什么事情都没有发生过了。