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众人可能沒有意识到,但在楚云看來,曲艺霞的这次现身,时间选的很巧妙,因为她本身45秒最大潜行时间的极限就要到了,
这时候无论如何都会有5秒的技能真空期,但是现在她自己现身情况就不同了,一來是林若曦的英雄被闷棍拍晕,隔着一段距离上不來,二來,她潜行状态下用出的偷袭,晕眩时间能够延长一秒,
这一下,包围上來的食人花轻松地吞掉了那只倒霉的地精,
不止如此,曲艺霞同时拖拽着羽化蝶双面作战,,她掐准了距离,利用羽化蝶的催眠技能,隔着老远催眠掉一只林若曦在钻地结束后沒能及时拉掉的地精,曲艺霞几乎是沒有任何变动的故技重施,食人花几步上來又一口把地精吞掉了,
食人花吞噬的技能是这样的:将一个中小体型的单位吞下,持续6秒扣血,如果再次期间生物死亡,那么食人花将会恢复吞噬掉对方这段时间扣除的血量,如果敌方单位沒死,则会重新把单位吐出來(吞噬cd有60秒,不能重复使用),
因为6秒的时间绝对不短,所以这能造成一种迅速形成以多打少的局面,但是必须注意的是食人花在吞噬了单位之后,移动速度会减少30%,极易遭到集火,一旦食人花在中途死去,那么之前被吞掉的单位也会再度出现,
“不过,感觉霞姐的队伍伤害不够的样子啊。”这时候从旁观战的猴子倒是忍不住插了句嘴,
不是猴子看岔了眼,确实,虽然曲艺霞这边能够吞掉敌人的单位,但是光靠食人花缓慢消化的那点伤害,是微不足道的,当然了,你更不用去指望羽化蝶了,它的那个催眠,一打就醒,
这样就无疑的曝露出了曲艺霞伤害低的弱点,
虽然沒有正面回答猴子,但是楚云对此也抱有相同的感觉,他觉得曲艺霞适合双打,但是单打会因为有最大人口和英雄技能的限制,造成战术缺口,很难获得两全,这也是为什么现在林若曦的鹿妖部队直接就顶着对方的大军突进,完全不虚于对方的原因,
因为对方打不出伤害,而鹿妖有伤害有减速,不怕它们,
果不其然,刚刚吞食了两个单位的食人花拖慢了整个队伍行动的节奏,不停地被林若曦的鹿妖磨着血皮,而此刻,林若曦枪炮师身上的闷棍也解了,她直接一个火箭跳跃向前追了一大截,开始谋划着打一波强势的反击,
可惜,还沒等她的枪**出子弹來,那个从暗处潜伏过來的刺客的技能也cd好了,不知从哪里冒出來给了她一击致盲,
林若曦郁闷了,怎么又是沒有伤害的控制技能,
这个刺客到底带了多少个控制啊,
英雄世纪里面有个设定,那就是对于同一个目标,在30秒内同类的控制效果,会逐渐的衰减,比如说法师急速冷却了两个冰环,第二个冰环的冰冻对同一个目标就只会产生70%的效果,而刺客的闷棍和致盲虽然是两个不同的技能,但是都属于同一类别,混在一起用的时候效果会下降,而且打不出伤害來,所以很少会有刺客把它们放在一起,
但是,曲艺霞这么做了,她的目的就是以此來不断地拖住林若曦的枪炮师,
究竟是为了什么,
一个刺客不敢和枪炮师正面交锋,未免也太怂了吧,
难道说是想要利用晕眩时间來让林若曦从桥洞上面掉下去……不过那也太依靠人品了吧,
不过你别说,这样一直被控下去的话,或许还真有可能,
林若曦不甘心地咬了咬嘴唇,现在英雄被对方的刺客控制的动不了身,她也只能用... -->>
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