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酒身后的宠物。
地图的主干道有三条主路,池非迟选择了类似于前世的‘双打野’模式,由琴酒、基安蒂、基尔一人守住一条主路,争取充分获取经验值和金币,自己和贝尔摩德两只德鲁伊,一人变成豹子,一人变成飞鸟,钻进巷子,迅速进入地方阵营的地盘,顺便联手去偷对面野外的小怪。
整体来说,队伍也成了‘双指挥’,池非迟负责大方向规划和情报的搜集、传递,琴酒则负责三路对线情况调整、接受情报进行分析,等着安排伏击计划。
在池非迟和贝尔摩德‘远游’时,队伍其他三人在线上的压力不小,不过,琴酒还是冒险组织了两次伏击围剿,想尽办法把对方线上的人打残一两个,趁着对方回主营地时,暂时放弃了其他两路的镇守,极力打压对方的法师发育。
而一到了这个时候,队伍里全是针对不同方面的指令的声音,让基安蒂和水无怜奈需要注意辨识,尽快做出反应。
“基安蒂,基尔,准备第三次伏击”
“贝尔摩德,你来补最后一击,然后去观察上路,我去下路,看完之后,我们到这个点集合”
“基安蒂,半分钟内,让自己血量掉落至三分之一,让对方觉得你占据了下风”
“拉克,术士获取收益的能力低于正常水准,比基安蒂和基尔差多了,主要跟着法师进行行动”
“基尔”
水无怜奈听着混乱的通讯指挥,按琴酒说的耗了对方不少血量,等对方血量不多后,悄悄往基安蒂的方向接近,却也不免有些分心。
今晚不会真的是集训吧?
她和基安蒂还好,只需要接受命令、做出反应、配合行动就可以,贝尔摩德多了‘观察’、‘回馈情报’两点,而琴酒和拉克一人负责一边,观察全局,做出指挥,这几乎是组织情报组和行动组的行动模式嘛。
可是,为什么选择游戏这种方式训练?
训练他们在混乱中捕捉指令、执行指令的能力吗?
池非迟和贝尔摩德撤回时,第一次开口叫了琴酒,“琴酒,我和贝尔摩德带两个人回来,你想要哪两个?”
“我们的伏击已经完成了,很快回家恢复状态,把右边队伍那个刺客和骑士组合带回来,”琴酒有些恶趣味地兴奋起来,在地图上打了标记,“我们在这里集合。”
池非迟在角色‘远程归乡’的路上,依旧坚持着偷其他阵营的野怪,在血量低于一半之后,故意露面让两个目标看到,假装慌不择路,引着对方往巷子里跑。
两个目标之前被琴酒伏击过,有些投鼠忌器,可是看着一只在攻击下血量逐渐见底的豹子德鲁伊逃窜,也抵挡不了诱惑,追进了巷子里。
“哎呀,拉克,你现在还真像是被恶霸追击的落魄小动物呢!”贝尔摩德躲在巷子里,恶意调侃着,动作也不慢,给血量快见底的豹子德鲁伊加了血。
“你不应该夸奖一下我对生命值控制得还真是不错吗?”
血量拉升的豹子德鲁伊一改之前的落魄模样,突然转身朝两个敌人亮了爪子。
与此同时,巷子其他方向跳出了猎人、法师的身影,水无怜奈的刺客也在两人身后现出身形。
两个敌人瞬间淹没在了攻击中,还没来得及反应就丧了命。
“继续伏击,”琴酒又在地图上标了新的点,“对方的法师和其他两个人,应该会从这里过来!”
水无怜奈继续跟着行动,也在继续分心思索。
集训似乎是有效的。
不管是因为眼力、还是因为命令执行,他们队伍明显比其他队伍更默契。
而琴酒、拉克、贝尔摩德更是如此,三人有时候不用沟通或者三两句暗示,都能默契达成一致。
另外就是对预判能力、局势分析能力的训练
但她还是觉得哪里怪怪的。
在这一轮的伏击之后,五人队伍人手到齐。
由于左右对线方的主要攻击者被琴酒事先针对过,发育严重不良,一群人也没再选择伏击,正面刚了过去,几乎杀红了眼。
右方阵营还没反应过来,就被占领了根据地,清出了对局。
左方阵营和对面阵营受到了危机感压迫,联合到了一起,不过,在经济、经验的碾压下,再加上一些针对性战术伏击,这两方阵营联手也没能抵抗多久,很快败北。
胜利之后,琴酒、池非迟和贝尔摩德退出了队伍,被朗姆拉进了另一个队伍频道进行沟通。
“说不上来哪里奇怪,”贝尔摩德若有所思道,“训练大概是有点作用,不过作用没那么大。”
“我预想失误,对默契度的提升没那么大,”池非迟也认真思考了一下训练的可行性,“命令执行度对于琴酒的队伍来说,本身也不存在什么问题,对琴酒的判断能力、策划能力训练比较多。”