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虫母赫拉身为一只白银boss,在攻击力方面是不合格的,它的难缠之处在于十分会逃跑,而且目前看来,它的两个技能“巨石喷吐”和“地行”大致都是为了逃跑设计的:被巨石喷吐砸到玩家会挂上“迟缓”效果,被地行波及到的玩家会挂上“伤残”效果。
前三分钟玩家打的一点压力都没有。
噩梦来临在“稀释的敌敌畏原液”效果消失后的第一秒。
这时候追击赫拉的队伍已经拉成了一条线:躲开了boss技能的玩家追在前,不幸中招的玩家落在后,加上近战的,远程的,要攻击都得找位置,于是就算围攻赫拉的玩家群,也得拉开角度和位置。
玩家群面积的扩散,导致引到仇恨的菊花虫也多。
一时间铺天盖地的巨石当头砸下,直接伤害不是最致命的,最致命的是巨石喷吐附带的击倒效果,而且这个技能属于小范围的群攻技能,一块巨石一个坑,一坑坑一圈,玩家自己被菊花虫击倒也就算了,最无辜的是他旁边被殃及的无辜玩家,而且巨石如此密集,玩家被砸倒之后,很可能得倒在地上连吃好几下爬不起来,运气不好的,被直接砸死都可能。
一时间玩家们大乱,再一看“稀释的敌敌畏原液”的冷却时间,足有30秒!
玩家们焦头烂额的时候,虫母赫拉开始乘火打劫,它的巨石喷吐才开始真正发威,一方面它它的巨石喷吐攻击范围比普通菊花虫大的多,另一方面它的带有迟缓效果这时候让本来就难得爬起来的玩家举步维艰,都要哭了。
光挨打可不行!得先清理旁边一圈的黄铜菊花虫!
玩家们刚刚鼓起动力向旁边的菊花虫杀去,就看到虫母赫拉刺溜一下钻进地底,向菊花虫阵更深处跑去了。
尼玛,这还怎么打?这些黄铜boss可不是几刀能砍死的小怪,要清除一块安全的范围,那贱格的boss都不知道跑哪里去了!
“风紧扯呼!”不知道哪个家伙说了句黑话,带头逃跑。
“兄弟们先撤~”一大片玩家开始向农庄内圈跑。
“迈肯要挂了!”有人大声提醒。
“管他去死~”
“豹哥我们用药?”白云飞一看形势大乱,征询陆小凤意见。
“boss这么会跑,我半小时加上你一小时估计搞不死。”陆小凤估算了下虫母赫拉boss的血量,得出这样的结论,“先跟大家跑回去。”
“哦。”
所有玩家各展其能,纷纷跑回农庄内圈。
原地休整。
有人提出疑问:“之后boss怎么打?”
陆小凤看到这个问题,笑了笑,这个问题问的有深度,醉翁之意不在酒啊。
现在知道“稀释的敌敌畏原液”的冷却时间,加上虫母boss的行为模式已经被大伙摸清楚,其实打这boss的方法已经一清二楚了。
最安全的是分几批前后出发,轮流攻击boss,谁的保护状态快消失就回到农庄内圈,等待药剂的冷却时间,之后嗑上药再次出发。
就像接力一样。
但问题来了,谁先出发?总之先出发不会亏,轮到的输出时间永远不会比后出发的人少,这可是必须力争的位置。
“轮着来呗。”有人漫不经心地的搭腔。
“那么,谁先来呢?”陆小凤接腔问道。
这个问题实在太难为人了,一时间有点小心思的玩家看着... -->>
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