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    宁王和宝蓝对Rookie投去了一个“你太年轻了”的眼神。

    “落哥本来就挺瘦的,这回更瘦了,由此可见……”

    Jackeylove也是感慨道:“还是咱们IG的伙食好一点。”

    宁王对此嗤之以鼻:“啊对对对,你最近都圆了一圈了,不过我也没看你吃过几次基地的饭啊?天天就搁那汉堡汉堡,多吃点,肥死你。”

    “也不是因为我爱吃,主要是感觉自己确实要增肥了,有句话说的好,adc不肥怎么carry啊?”

    Jackeylove说这句话时自嘲的笑了笑。

    他对自己今天的表现很不满意。

    ……

    采访席上。

    余霜继续问着问题。

    “落哥可不可以说一下关于卡莎出装的问题?我们可以看到刚刚结束的那场对决里你选择做的是半ap流的卡莎,这样选择是否代表着当前版本卡莎的主流出装呢?”

    李落闻言微微摇头:“这样出装只有在特定的阵容下可以拿出来玩,rank里暂时还不要碰的好,什么时候设计师再加强一下W感觉才能尝试着当做主流出装的一种方式。”

    说到这,李落微微一顿,随后笑了笑说道:“如果设计师有在看的话还希望能听一听我们ad玩家们的心声,这个版本adc有点弱,再加强一下吧?”

    李落的话得到了无数adc玩家们的一致认同。

    赛场和rank永远是两个不同的世界。

    当前版本adc在赛场上的统治力足够强。

    却不代表在rank里也很强。

    恰恰相反,这个版本的adk里面已经逐渐开始不好过了。

    符文天赋的大改以及英雄自身属性的改动,让很多老玩家们原本纯熟的计算伤害方式变得不再实用。

    现在的他们需要换一种计算方式,重新适应。

    因为这个版本的诸多英雄伤害都开始溢出了。

    再加上香炉怪削弱,让单排adc的游戏环境恶劣了不少。

    以前还有人补位到辅助时玩个香炉混一混,反正站在队伍后面套个盾、加个血也不会死,一把rank打下来二三十的助攻也蛮爽的,而且软辅出个杀人书混着更安逸,就当是平时劳累之余的调剂了。

    但香炉怪一削弱,强度大大降低的状况下玩家们就不怎么愿意玩了。

    安逸归安逸,赢不了游戏有什么意思。

    没有了软辅,那就只能玩硬辅或者法辅。

    玩硬辅碰到不怎么会的adc或者说跟队友的思路不同时,就会特别容易把自己送掉。

    还容易被遛,被人戏耍。

    因此除了专门玩辅助的玩家之外,补位玩家大多数都不喜欢硬辅,就算玩也就玩个机器人这种娱乐性比较强的。

    抛开软辅和硬辅之后,就只剩下法辅了。

    什么泽拉斯、火男之类的,看adc有点水平的话就好好玩,没水平的话就开始自己C。

    在这种情况下最难受的自然就是adc了。

    ……

    采访席上,余霜继续问道:“最后一个问题,EDG以分组常规赛第一名的成绩晋级到季后赛,对于这次春季赛shine选手的目标是什么,方不方便透露一下?”

    又是目标问题。

    李落最不愿意回答的就是这种问题。

    EDG如今已经保底四强了。

    留给李落选择的目标空间属实不太多了。

    冠亚季,无非就是这三个目标而已。

    略微想了想后,李落开口说道:“其实目标的话在选择加入到EDG战队的时候就已经定好了,我不在EDG的时候EDG是LPL赛区的决赛常客,并且在进入到决赛的对局中有超过半数都获得了胜利,成功捧杯。”

    “既然我加入了,那EDG的实力怎么也得倒退个三年吧?”

    此话一出,余霜愕然。

    现场的不少EDG战队的粉丝们也是一愣。

    倒退三年……

    三年……

    三年前的今天,那时的EDG战队是什么样的?

    有不少粉丝渐渐回忆了起来。

    赛后的采访结束。

    但对贴吧论坛里的玩家们而言,揭开李落这个大谜语人话中的意思才是关键。

    要知道去年的李落就曾在赛后采访中说过不少饶有深意的“预言。”

    其中最着名的莫过于“圆梦首都”了。

    李落这种孤身一人站在大气层,迷惑所有人的行为让不少玩家们自发组织起了“谜语人剖析”的小团体。

    “倒退三年?2015,春季赛冠军是吧?”

    “楼上的,大胆点,往更深的一层想一想,15年的EDG除了春季赛冠军之外还拿了啥冠军?”

    “还被FNC打过4比0……”

    “好汉不提当年糗!”

    “淀粉震怒!”

    “有一说一,落哥说的这个倒退三年,该不会是已经提前开始研究MSI的对手了吧?!”

    贴吧的粉丝们议论纷纷。

    而这般常规赛结束的热度一直持续到拳头亮出下一个版本的更新公告时才转移了话题。

    从2018赛季至今,很多玩家还没有适应天赋树这种新奇的玩意。

    很多位置的游戏体验也不如以往了,这让玩家们怨声载道。

    就在不久之前拳头设计师还录了个视频,并且在视频中说出“adc在现阶段版本仍然可以操作,所以在今天……我们准备对刀妹进行削弱。”

    这一句话得罪了两拨人。

    adc玩家们还没说什么,但刀妹玩家们却先破防了。

    他们本以为拳头口嗨惯了。

    最近几次就算是削弱也只是在技能数值上进行少许的改动。

    对刀妹而言,只要W造成真实伤害的机制不变,怎么砍它还是勐。

    但这一次,拳头倒是干脆利落,直接把刀妹给重做了。

    还特意搞了个宣传片出来。

    EDG基地里。

    “这新版本的刀妹……做的有点丑了,没有以前的好看。”

    meiko对比着新旧两个版本的刀妹插图,认真的点评道:“技能的话……跟以前也完全不同了,等韩服那边实装了之后可以去试着玩玩,这个大招的缴械感觉还挺有意思的。”

    李落也注意到了拳头发布的公告,心下颇为感慨。

    刀妹的重做会成为这个赛季的转折。

    这英雄想要实装到比赛服中还需要很长的一段时间。

    这意味着MSI季中邀请赛结束之前,职业选手们所适应的依旧是当前这个adc日渐占据较大比重,其他路可以玩工具人的版本。

    但这个赛季的后半程的版本会演变成什么样,那可就不好说了。

    ps:明天不去治疗了,恢复正常18点,22点更新,头一次体验到码字如蜗牛般的感觉,太难受了嘤嘤嘤

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