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多年前的炎黄国有这样一个拉风而威武的称号——天朝。
当然,这个称号并不是说炎黄国的国力有多么强盛,亦不是说天朝受到全球各个国家多么的尊崇,这个称号恰恰是炎黄国人民自己起的称谓,这其中并没有太多的民族自豪感,反而充满了一股子难以发泄的愤懑和嘲讽。
至于为何自称为天朝,在天朝中又出现了多少令人瞠目结舌的惊诧之事,这里,为了防止被查水表,就不过多赘述了。
单单说游戏领域这一块,在没玩游戏之前,刚进入白鹿医科大学的时候,楚千变就听那时死党魏今夕咬牙切齿的诅咒那些**相关人员的狗眼,据说很久以前,往往一款经典的游戏在国外各个国家运营至少半年以上,炎黄国的玩家们才能在翘首以望中,迎接姗姗来迟的这一款游戏的到来,这样的情况据说延续了很久,似乎在《夜爵》运营之前的上一款游戏,在炎黄国的登陆时间也比其他国家要延迟了三个月。
这样的情况直接导致了一系列的结果,首先在游戏进度上,炎黄国的玩家无疑要比别的国家晚上很多,游戏进度无法跟上,自然就引起了装备之间的差异,还有就是各种技术层面的差距,这也是为什么一直以来,炎黄国的玩家在“远古诸王榜”上排名靠后的关键原因之一。
其次,由于民族之间的文化差异,也导致了炎黄国玩家与国外玩家有着本质上的区别,炎黄国的玩家极为擅长两个方面,这是国外玩家拍马也比不上的,那就是找游戏BUG的能力和奸商能力,而在对待游戏热情方面,或许炎黄国的玩家远比国外玩家要强烈,但是,其创造力则是毋庸置疑的逊色很多。
导致这样的结果出现,追根溯源的话,还是每一款游戏的登陆时间问题,任何一款游戏比别的国家延迟三个月,乃至半年以上,那炎黄国的玩家奉行的肯定是拿来主义,把国外玩家的游戏经验研究个透,再速度的提升自己才对,至于所谓的创新,又从何谈起呢?最多只能称之为改进。
楚千变也曾多次在论坛帖子里,或者好友们的口中,听到很久以前,炎黄国的玩家想要提前享受最新款游戏的乐趣,只能连线别的国家的服务器,那一群异邦的玩家中间痛并快乐的玩着游戏。
这种事情现在说来,任何一个老玩家都还是满腹怨言,若是换成现在的楚千变,德鲁伊相信他也会是同样的心情。
因此,很多技术,尤其是战技的概念引入全息拟真游戏之后,最先创造战技的玩家,自然也是国外的那些高手们,曾经在国外服务器老玩家们在那里学到战技,后来再加以改进,或者再有创新,这并不算什么稀奇的新闻。
可是,从萨拉娜的言语间透露的信息就完全是另外一回事了,曾经战王时代的开创者,“战王”一步剑方向眼前的这个女骑士学习过战技,这里的学习无疑就是亲自请教的意思。
虽然从没和一步剑方谋面,但是楚千变相信,战王之所以被称为战王,其卓绝的游戏天赋毋庸置疑,就以楚千变自己来说,一般的战技,包括高级战技在内,他只需看上几遍,再到论坛上查找一下相关的资料,便能很快的摸索出来。
可是,反过来考虑当时一步剑方所处的时代,在那个“战技”概念刚刚引入拟真游戏,所有玩家还懵懂的时候,忽然见到一位战士踏出鬼魅般的“Z字漂移”,挥动武器时剑影如幕,那样的情景会是怎样的震撼呢?
楚千变相信,如果换成是自己的话,他也会毫不犹豫的向这样的一位战士请教,只是,从萨拉娜的话语中也透露出另一层潜藏的含义,那就是她即是“Z字漂移”和“叠影七重唱”的创造者,这样的认知如何不令楚千变感到震撼。
若说看看不懂耗费许久的时间,创造出“静默施法”这样的终极战技,这样的辉煌成果是建立在前辈们的基础上的话,眼前的这个金发银铠蓝袍的女骑士,则是真正意义上的开创者。
需要什么样的心境,才能如此平静的述说自己充满传奇的过往?
楚千变明白,这就是作为一名顶级高手的底蕴,这种经历过无数战斗,长久游戏时间的沉淀,最终能够平静对待任何情况的一种底蕴,远不是靠着金币兑换购买了一身顶级装备,自以为能够大杀四方的那些RMB战士能够比拟的,即使是现在的德鲁伊,他心里清楚自己还做不到那种程度。
也难怪即使铁之王座与血之王座玩家人数相差如此悬殊,萨拉娜依旧敢一个人对抗四名顶级高手,这就是一种底蕴的体现,即使这一次她失败了,下场很可能是游戏角色消失,一切重头再来,但是,楚千变相信这样的绝顶游戏高手很快又能够绽放无比夺目的光芒。
游戏业界一直流传着这样一句话——站在新手的地面,是永远无法理解高手们的世界的。
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