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法师以及正太十四具骷髅弓箭手头目能够发挥作用,其余的都是近战炮灰。
独孤夜洛贴近BOSS的瞬间,就已经不客气地发动招牌式三连击,可惜因为体型的缘故,他无法攻击到BOSS的要害,其实就算攻击到,恐怕也没有多少效果,因为他引以为傲的三连击,在90%的豁免权面前,也只能黯然失色,连续三次MISS。
被近身之后,BOSS直接挥舞手中的法杖,敲在独孤夜洛身上,并造成-89的伤害。这个已经减半的伤害数据让他吓了一跳。
没想到50级的精英BOSS,攻击竟然比40级的头目还要凶猛!还好减半之后的伤害尚在接受范围之内。
接下来就没有独孤夜洛本人什么事情了,因为他的任务就是死死拖住BOSS,等到最后才解决它。
而飘絮则负责独孤夜洛和落仙的血量,所幸普通的尸巫攻击一般,这才让飘絮缓过劲来。至于小诸葛,则充当五位吸血亲王头目的奶爸。
不得不说,《信仰》之中的兵种实在非常重要,即便是普通的一劫兵种,面对50级的普通尸巫,也不会存在等级压制。而吸血亲王头目,还反过来压制对方,除了麻痹之外,竟然还能时不时触发豁免权,MISS掉对方的攻击。
这个情况看得独孤夜洛十分郁闷,他的闪避已经三级了,可惜15%的闪避率,根本就不是十次闪避一两次那么回事,经常上百次攻击,都不见得能够闪避一次。
目前五个尸巫是交由吸血亲王头目来充当肉盾的,一旦发现发现吸血亲王头目的血量过低,独孤夜洛就会马上将其调离,而围在一旁的炮灰就会瞬间补上,将这些尸巫围得水泄不通。
然后等小诸葛将吸血亲王头目的血量加满后,又会重新回到战场。
这注定是一场艰苦的持久战,所幸他们的炮灰够多。
而新获得技能和特长的小诸葛,则不断对着尸巫们释放Debuff,他的想法很简单,那就是用次数来弥补几率。
还真别说,连续十几次技能之后,包括BOSS在内的所有怪物,身上或多或少都带着一个到数个不等的Debuff。
最让众人难以理解的是,那个黑暗侵蚀的成功率竟然高的离谱,而且还能触发伤害。这样一来,尸巫的血量下降得更快。
半个多游戏时过去,第一只普通尸巫终于倒下,几分钟后,第二只也死得不能再死。就在此时,独孤夜洛已经发出了求救信号,因为他的血量已经不足400,而飘絮的MP也接近见底。
无奈之下,只能用炮灰围住BOSS,让独孤夜洛趁机逃脱。
而另一边,由于解放出来的两位吸血亲王头目加入战场,另外四个尸巫死得更快。
仅仅片刻,场中就剩下满血的精英尸巫。
对此,独孤夜洛也没有丝毫办法,因为他打得十分郁闷,一连串的MISS直接让他没有丝毫脾气。他终于深刻体会到豁免权的恐怖了。也真正明白为何鲜有玩家越级杀怪。
因此一般等级相差三级,除非玩家的装备很好,否则面对普通怪,即使能赢,也会很痛苦,更别说是BOSS了。
解放出所有的兵力后,独孤夜洛再次顶上,而吸血亲王头目则在一旁不断攻击,相比之下,它们的攻击要凌厉的多,非但没有一次MISS,而且还有几率出现暴击。
剩下的伤害就只有骷髅弓箭手和大/法师了。
这场战,打得天昏地暗,旷日持久,仅仅一个精英BOSS,六个普通怪,就花去了夜之小队整整两个游戏时。同时炮灰阵亡的数量也高的吓人,总共阵亡78单位1-3阶兵种不等。
虽然非常辛苦,回报确实丰厚的,因为正太麾下的骷髅弓箭手头目竟然集体升级,全部都升为首领级。
看见一个个银灿灿的骷髅弓箭手,所有人都羡慕不已,不过展示出来的数据,却有点差强人意。因为这些首领级骷髅弓箭手,所有的属性只是吸血亲王头目的三分之二,尤其是血量,更是连三分之一都不到。
唯一庆幸的就是多了一个特技,有5%的几率触发二连射。
独孤夜洛第一时间将BOSS掉落的物品捡起,然后就集体被传送出去,同时眼前多了一个对话框,那是尸巫的属性以及招募数量、价格。
三个单位的尸巫总共要90金币,实在贵得吓人,不过卖出去的话,恐怕能够翻上十倍不止。独孤夜洛当然不会将它们卖掉,而是暂时自己保留下来。
不过当他无意中看见BOSS掉落的唯一一件物品时,心中又有了不同的想法。
PS:
尸巫:
伤害:13-18
攻击:16
防御:16
生命:50
速度:4
主动性:10
体型:中型
特技:
死亡之云:亡灵生物不受死亡之云波及,受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。