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“想要拿到好的名次,变成我们永远的……活下去,就要克服自己心里的恐惧。”
透明人停都不停,继续往下说:“相信你也看到了,其实密集恐惧症这种东西,很多玩家都有,哪怕他们是你们每个人手下最出色,最有潜力的玩家,但依然不会例外。
甚至你旁边的那位,已经不是人的朋友……都还怕,更不用说他们。”
“够了。”哪怕是透明人毫不客气,甚至是讥讽的语气,他也没感到生气,相反……他更多的是无奈。
这就是一直以来,他们接引人和游戏制作组的矛盾所在了。
前者比较安分,虽然对游戏的产生,以及关于它的存在很疑惑。但也就只是想想而已,从不会正面讨论这些事,也不会去为此做什么,只顾做好自己的本职工作就可以。
嗯……说是工作,虽然听起来很没有档次感,不过事实的确就是这样。无论他们现在看起来身份有多高大,手底下有多少玩家,权利多大,可这些……一点用都没有。
他们不参加游戏,也以另一种方式,始终滞留在游戏里面,无法离开。
从某种意义上来说,他们跟玩家,区别其实是不大的,只是相对后者安全而已。
游戏制作组当然也是这样,但相反的是,他们的想法,与接引人有着极大的不同。
比起接引人的沉默,不闻不问,他们更愿意去探索关于游戏本质的事情。
这或许跟他们的工作有关,毕竟他们是搭建游戏场景的,不像接引人那么轻松,非常累也非常麻烦。
这就导致了有很多游戏制作组的人,有了更多的想法,甚至有的人已经受够了这种生活,并为自己选择而后悔。
黑袍人眼前的这个透明人,是游戏制作组的二号人物,几百年前就已经在游戏里了。
可能听起来,几百年的时间会很夸张,但对于他们来说,这段时间……不算长。
因为就连黑袍人,成为接引人的高层,都有一百年的时间了,所以他不会觉得几百年有什么问题。
当然,这一切的前提,主要是……他们已经不是人了,只要安稳的把工作做下去,他们就能一直活下去。
这是所有接引人,以及他们的高层,一直默认的事,并且他们也照做了。
尽管这种活法很无趣,但活着……大过一切。
死了就什么都没有了,
想要过无趣的生活,也做不到了。
所以当黑袍人看到【孔】这场游戏后,即便猜到了什么,却依旧选择了沉默,他不想跟游戏制作组一样,天天去想着研究游戏。
他们只想活着,一直地……活下去!
“没出息!”透明人的语言更过分了,之前给黑袍人解释,自己制造这场游戏的目的是什么,也是为了看他的反应。
结果自不用多说,他们还是这鸟样,畏畏缩缩,一点游戏的事都不愿意去管。
不要搞砸,什么也不问,做好本职工作就可以……这不就是那些普通上班族的心理吗?
那是普通人的心理,这个没什么错,但问题是现在都不是人了,居然还是这样?
透明人心里比他还要无奈,这种事他几百年间已经见过无数次了,这不是第一次,也绝对不是最后一次。
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