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    在收藏家出现的瞬间,离得最近的索尔和史坦特立刻狼狈地滚朝一边。虽然理论上收藏家此刻的首选目标应该是迪勒,但万一呢?所以索尔两人很识趣地给别人让出发挥的空间。

    索尔三人虽然是今夜混乱的源头,但他们注定不会是主角,收藏家和迷路的小孩才是。

    这个计划源于有一次,迪勒的情报部门得到过的一个消息。据说某个小领地的秘境之门里有怪物跑了出来,然后在当地造成了一定的混乱和伤亡,后来才被小镇的防守力量剿灭。

    那时大陆环境还没有恶化,幽灵还没来,连大陆频繁的怪物攻城都还没有发生。那件事被迪勒从一堆零碎的情报里筛选出来,三人碰头后拿到桌面上作为一时的谈资议论了一番。

    毕竟这件事对于老手冒险者而言,还是比较新奇的。如果秘境里的怪物能够自由地穿过秘境之门,实现入侵和破坏,那么想要覆灭一个防守力量薄弱的小领地,简直不要太简单。

    这件事给索尔留下了深刻的印象,他本来就是那种喜欢揪住一个细节反复咀嚼的家伙。

    在那之前索尔一直潜意识地认为,秘境里的怪物是不会主动穿过秘境之门来到外面的。

    因为当年索尔最初踏上旅途,去到废墟古都卡洛特首次接触秘境时,索尔就向当地冒险者驿站的管理员赫里询问过,如果我进入秘境没回来的期间怪物从秘境之门跑出来怎么办?

    “那种情况应该不存在,也从没听说过。据说秘境之门本身对于怪物有着极强的限制或者说伤害,大部分怪物其实是存在智慧的,只是高低不等,他们会本能地远离秘境之门。”

    当时赫里如是回答,于是从那以后,怪物不会跑出秘境之门这件事就成了索尔的认知。

    后面等自己有了自己的领地,眼界得到了拓宽,然后通过迪勒的情报部门把各地的消息捏在手里。对于某个小领地被秘境之门出来的怪物袭击这件事,让索尔看到了另一种可能。

    似乎秘境之门对于怪物的限制也没想象中那么绝对,也许某些特殊怪物,比如智慧低下只会铁着头冲那种,显然不会顾忌什么限制,必须要让世人知道怪物也是有勇气的好不好?

    当时得到消息索尔也曾幻想过,万一特么某个秘境噩梦从门里冲出来怎么办?那才真正的是噩梦,整片大陆的噩梦。不过当时也只是联想中的一个闪念而已,索尔也没放在心上。

    说是整片大陆的噩梦并不夸张,因为最初收藏家这些奇怪诡异的家伙,曾经引起过索尔浓厚的兴趣。他曾经研究过,秘境出现于黑暗历,那这些噩梦或许也可以说诞生于黑暗历。

    当然也可能噩梦们在更早以前就已经存在了,只是人们还没掌握秘境的开启方法而已。

    让索尔兴致勃勃的是,纵观大陆过往历史,黑暗历至今已七百多年。然而在这七百多年里,从来没有过某个秘境噩梦被消灭的传闻或者记载,这是否意味着他们是不死不灭的呢?

    最后索尔认为这真是一群奇特的家伙,他们强大而神秘,终日在秘境里游荡。广大冒险者都知道他们的存在,再不济也听说过,这些年里,人们也从最初的畏惧渐渐转变为习惯。

    索尔的研究后来不得不停止了,因为主动接触秘境噩梦是件无比危险的事情,搞不好就完蛋了。迷路的小孩和收藏家还算比较客气,遇见了还可以短暂互动,留给你逃跑的机会。

    像自己不久之前遇到过的旅行家,无疑就有些可怕了,完全让人感觉不到丝毫亲切感。

    收藏家就摆着个摊位在那里等鱼上钩,反正谁靠近谁死。甚至最后连怎么死的你都不知道,莫名就被切割成了一地的血肉方块,成为了对方的收藏品,被码放进箱子里背在身上。

    从迪勒那次情报之后,自由之城对于秘境之门的管理才大幅提升了重视,开始统一管控秘境之门的使用,并划分出了专门的开门场地,而不像原来那样地窖谷仓想在哪开在哪开。

    这次向亚尔兰提斯复仇,从一开始索尔就不可能去硬碰。他们三个估计都不够别人一位联盟元帅打的,那就只能借力打力了,于是关于秘境噩梦的旧事才被索尔从心里翻了出来。

    把秘境噩梦拖到亚尔兰提斯的庆典上捣蛋,整个计划看似简单,真正的难点是在前期。

    毕竟索尔只有个隐约的想法,还不知道能不能实现。于是从开春二月秘境之门可以开启后,大批人手被散出去寻找秘境噩梦的下落,同时对底层人员隐瞒了目的,以免计划泄露。

    根据自... -->>

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