番外:名字想不了一点 (2/2)
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,尽管代码出自柚子之手,但她本人并未投入太多精力去认真体验这款游戏,对于剧情更是所知寥寥无几。
要知道,游戏开发部门的项目繁多,令人眼花缭乱,而 sensei 的创意仿佛源源不断,轻轻松松就能想出完整的剧情和角色设定。如此一来,整个游戏开发部门都忙碌异常,除了那只因误以为妹妹即将离世、正伤心地在医院接受检查的小金毛外,再也无人得空。
况且,就算是爱丽丝还肩负着查找游戏漏洞的重任,整个游戏开发团队中唯有整天开直播玩游戏的小桃稍显清闲。
而且事实上,游戏的制作者未必就是自身游戏的高手,否则sensei前世那些私人策划们也不会整日惨遭“钉墙厚乳”了。
某桃:我网上查过了,头晕想吐可能是脑梗的征兆!呜呜呜……小绿你不要死呀!没有你姐姐我怎么活呜呜呜……
嗯,估计待会拿到小绿的检查报告应该会哭得更大声。
……
……
……
“好,就玩这个。”
sensei 笑着打开游戏,令人安心的气息在柚子鼻尖弥漫,少女彻底放下心来和sensei打起了游戏。
熟悉的音乐在耳边响起,游戏画面展现在两人面前,高大的古树在二人眼前展开,指尖的按键成了沟通现实与虚幻的唯一道路。
“那……要进去了哦!”
柚子深深地吸了口气,紧紧握住手柄,仿佛将全身的力量都汇聚到了这双手上,随后点开了『进入游戏』的选项。她暗自告诉自己要全神贯注,好好珍惜这段与 sensei 共度的游戏时光。
《千年图书馆》这款游戏,sensei 自然是会玩一些的。毕竟其中的游戏机制都是由他亲自设计出来的,但岁月不饶人啊,随着年龄的增长,他在游戏方面的天赋终究还是无法与正值巅峰状态的柚子相媲美。
然而,经过数个回合的激烈较量后,柚子逐渐领悟到了游戏的诀窍所在。她出牌时越发果断自信,与 sensei 的对战也变得越来越游刃有余。
"哇...我赢了!" 在一场至关重要的对决中,柚子巧妙地运用了一张名为"妖灵"的卡牌,成功打断了 sensei 的关键技能,并以微弱优势获得最终胜利。这位平日里略显腼腆的少女此时竟然激动得欢呼雀跃起来。
sensei 静静地看着柚子欣喜若狂的模样,嘴角不禁微微上扬,露出一丝欣慰的笑容。
『维护学生们的笑容可是我做为老师的职责呢……』
……
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五一快乐,祝大家明天抽Miku不歪~
另外,果然还是想看番外的多吗……?
要不我一星期写主线一星期写番外?
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(?-_?)??