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当然了,生命的一生的阅历,才是生命对于世界本源增加的主力,并不代表生命的灵魂之力,对于世界本源的增加没有贡献。
一个什么死亡,其灵魂会被世界本源吸收,也会使得世界本源增加的,不过相对于生命阅历给世界本源的增加要少很多,虽然多余一个生命诞生需要的本源,但却多的有限。
一个世界,诞生生命是无数的,自然要消耗无数的本源,所以,一旦世界诞生的生命超过其世界本源的增加速度,那么这个世界就会衰竭,甚至退化。
一旦一个世界的本源消耗完了,在没有诞生新的世界本源之前,世界诞生的生命就会停止,所以,一个长生的世界,若是长生者太多了,对于世界压力是非常大的。
毕竟,长生的世界,世界本源不仅要用来诞生生命,而且还需要用来转化灵气,否则一旦世界灵气变少了,世界很可能因此退化。
故而,轮回对于一个世界来说,就显得非常的重要。
轮回能够让生命循环利用,一个生命死亡,其灵魂真灵回归世界本源,是最不划算的,毕竟无中生有诞生一个新的灵魂,肯定比已经存在的灵魂,消耗的世界本源更多的。
所以,一个灵魂,若是能够轮回转世,那么这个灵魂就能够循环利用,到时候,世界本源不需要诞生新的灵魂,这个世界,就能够通过轮回,诞生新的生命,这个新的生命,能够继续生存,成长。
其一生的阅历,被世界本源吸收,依然能够增加世界本源的,故而一个有着轮回的世界,一个生命,对于世界本源的增加是没有轮回世界的无数倍。
打个比方来说,没有轮回的世界,诞生一个灵魂需要的世界本源力是一的话,诞生一个新的生命,这个生命从出生,到成长,到最后死亡,消耗的世界本源,按照一个凡人的生命二十年的成熟来算,需要消耗二十点世界本源之力。
然后这个生命如果活到一百岁,其成熟之后,大概消耗的资源,是每十年消耗量为一,这样,一个凡人活到一百岁,总共消耗的世界本源之力的数量,大概在三十点到四十点之间。
这就是世界培养一个凡人,所消耗的世界本源之力的数量,等这个凡人死亡,回归世界本源,百年的阅历,大概根据这个生命的经历,最少能够让这个世界的本源增加一百点,最多甚至能够让这个世界的本源增加一千点。
这就是一个世界培养一个凡人,最后到凡人死亡后收获的世界本源力量,大概是三倍到十多倍之间的收获,所以,世界本源理论上来说,是会不断的增加的。
当然了,若是凡人死亡不够及时,诞生的新的生命数量太多的话,世界本源消耗就会比不上补充增加的,最后世界本源就会慢慢的减少。
到时候,世界就会降下灾难,来灭杀生命,从而保持世界的本源数量。
当然了,这是指没有轮回的世界,一个凡人,对于世界本源增加的数量,修士若是死亡,对于世界本源的增加只会更多,不过,一个修士的培养,需要的世界本源也会更多。
而有轮回的世界,一个凡人灵魂的诞生,需要世界本源力为一的话,其一生需要消耗世界本源力,大概在三十点到四十点之间,正常来将,其大概能够为世界本源增加的世界... -->>
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