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    弓弦响处,箭矢飞射破空,在空中掠过一道炽烈的火线,击中充当箭靶的鹰门银铠——那是精灵的制式甲胄之一。

    火光乍现,一团光焰轰然炸开,炽烈的热度焚烧灼熔,箭矢应声而碎,但这副轻铠已然被灼热的射流所洞穿。

    洪三放下长弓,过去检查了一番,说道:“十箭能穿四次,而且是防御最坚固的部位,如果射中头脸或者四肢等防护不足的地方,效果会更好。”

    他转头道:“据城主派来的专家说,鹰门银铠是精灵轻装骑兵的制式铠甲,防护力胜过箭团军士的灵藤编织木甲,与阵列步兵的山岚链甲性能相差不远,毕竟后者有盾……但与重步兵的护甲相比,就差得远了。”

    康德点点头,将手中的几支箭放回箭壶,这些箭矢都缭绕着赤红的色彩,显然有着火焰之力的附着。

    他说道:“对付重步兵的战甲,可以用投矛,说到底,这些东西,是用来武装一支精锐部队,令他们在危急关头能够瞬间爆发出强横的攻击力……也就是说,只能用来保证这支部队的爆发型火力强度。”

    洪三走到康德身边,取了一支箭仔细观摩一番,然后问道:“爷,您有这手艺的话,为什么不强化士兵们的主战武器呢?这些箭矢投矛,用一次就没了,如果是长枪大剑的话,至少可以持续增加战斗力。”

    康德摇头道:“那个相对来说太过费事,精力有限,还是先搞这个。”

    他请蕾奥娜派人去了一趟市政厅,从市长那里要来了两套精灵战甲与城防军的代表性武器,并且开始研究附魔问题。

    毕竟在这种规模的战役中,他仅凭个人的勇武是无法改变整个战场的局势的,想要守住这座城市,是要增加战略层面的力量,在这种情况下,萃取附魔的金手指是能够发挥出重要作用的,那可以提高一支部队的战斗力。

    这些日子,他手头颇积攒了些附魔物品,全都是捡的、借的和从天上掉下来的,有些附魔装备的用处无法辨识,但有些却很明显,而且可以直接用于战斗,赋予武器以更高层次的性能——锋锐,破甲,冰冻……等等等等。

    他经过权衡考量,最后将目光放在了其中一种附魔上——赤焰之吼。

    原因无他,只是由于火焰要素最容易获取。

    赤焰之吼是源自赤血炎锋短剑的高级附魔,要素阵图繁复交叠,共有五层,康德在使用CAD工具将这阵图绘制出来之后,就试图逆推出这附魔阵图的原理和规律,还真让他搞成了,经过简化和剥离,他成功从赤焰之吼的要素阵图中推导简化出了船新的火焰附魔版本。

    比起赤焰之吼来,这个附魔威力更小,但相应的,要素阵图也简化很多,附魔起来,失败率更低,也更轻松,也能让某件武器获得威力不俗的火焰附魔强化——如果给一整支精锐队伍配备这种附魔武器的话,大概能让他们的战斗力增长至少两到三成吧。

    康德将这种附魔命名为“炽焰”。

    正当他雄心勃勃地准备给一支城防精锐部队鸟枪换炮的时候,立刻就遇到了概念型产品到大规模投产的阶段所面临的致命问题。

    虽说阵图已经经过了极大的简化,可工作量还是工作量。

    康德毕竟只是个人类,遇到这种需要聚精会神的重复性劳动,实在没什么长性,而且效率很低……

    一念及此,他就越发想念自己的铁儿子,乖宝宝学习成绩很好,踏实,能干,能一心多用,生产效率暴高。

    除了生产效率方面的问题,附魔也是要看装备的材质的,如果材质糙劣,是无法承受过于强大的附魔,而如何令附魔的强度与材料的物性完美交融、相辅相成,这也是一名优秀的炼金术士所应当掌握的技能。

    ——康德这个半路出家的当然不懂。

    他只会不管三七二十一就往上面刻。

    这意味着武器虽然会获得极大的强化,但却产生了使用寿命方面的隐患,想想看,城战之际,勇敢的人类士兵握着炽焰武器勇猛拼杀,所向披靡,但砍着砍着,剑自己就碎掉了——那也太坑爹了。

    因此,考虑到武器强度的问题,考虑到生产效率的问题,康德权衡一番之后,无奈采用了更加狂野粗暴的方式。

    去他妈的阵图,萃取火焰要素之后,直接进行灌注。

    也就是在圣印列岛那会儿康德刚刚获得萃取能力时所采用的野蛮附魔方式……现在看来,鹦鹉它们当时的嘲笑也可能是嘲笑这一点啊。

    这种野蛮灌注的方法有着极大的弊端,会彻底破坏被附魔物品的内部结构,甚至到了猛烈撞击就会爆开碎掉的程度。

    唯一的好处就是不必费神,萃取要素之后,灌进去就是了。

    在如今的情况下,却发挥出了极大的优势。

    首先,在决定使用这种附魔方法后,康德将附魔对象从枪剑之类的主战兵器换成了投矛箭矢这种远程弹丸,反正是一次性用品,就不必考虑使用寿命和材料强度的问题了,爱怎么怎么样。

    甚至这个反而成为了意外之喜。

    譬如一支被注入要素的火焰箭矢,射出之后,命中敌人的铠甲,剧烈碰撞,结构坍塌,箭矢碎裂,箭头弹飞。

    但在同一时间,主要集中在箭头内里的火焰要素猛然爆开,烧融金属箭头,将其再度向敌人喷进推射,因弹飞而与铠甲保持的距离足以加速液态金属,反而发挥出了类似于金属射流的效果,破甲能力瞬间倍增。

    就像刚刚洪三的尝试,十箭之中有四箭能够直接洞穿最坚固的部位。

    这真的是意外之喜了。

    先前他也不是没把子弹用这种方法附魔,可却没有发挥出这么好的效果,仔细想想,可能是体积和结构之类的问题吧,总之有各种各样的原因……再者,子弹的强度,也非是箭杆能够相比的。

    康德想到此处,又将箭矢取出,细细打量观摩。

    十箭之中,四箭能够发挥出足以洞穿鹰门银铠的射流效果,百分之四十的成功率,其他则是失败,他觉得这不是一个概率上的问题。

    十支箭,虽然是同样野蛮的要素灌注,但这并不意味着十支箭一模一样,材料的差距,工艺的差距,重量上的微小不同,乃至于那混沌般无序的火焰要素的分布浸透情况,也许决定着箭矢最终是否可以洞穿铠甲。

    他将这个想法记在了小本本上。

    也许经过大量的实验、测定、学习与推论,他可以创造出一种全新而稳定的特殊附魔——“康德的聚集魔能破甲战斗部”。

    但现在却没有那种慢慢钻研的时间了。

    先进行大量生产吧,改进还是等以后,反正现在的就能用。

    康德将箭矢放下之后,拿起了一边的投矛,在手中掂了掂,然后笑了。

    也许他还可以搞一个“康德的尾翼稳定脱壳穿甲战斗部”之类的新附魔。

    就在这时,一旁的洪三突然面色凝重地开口:“爷。... -->>

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