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对于布鲁诺而言,奇观建造系统绝对是一个吞点数的大户。
在奇观建造系统的地图功能之中,每片地图碎片都需要至少二十点辉煌点数才能够完成解锁。
就算是把修建圣索菲亚大教堂所给予的一百五十点辉煌点数,全都砸在地图碎片上,最多只能解锁七块未被探索之地的地图碎片。
但好在,奇观建造系统终究还是个有原则的系统。
在已经解锁的地图界面里,已经囊括了巴塞尔王国、诺曼帝国以及奥丁帝国在内的绝大部分区域,使得身为系统宿主的布鲁诺可以随意查阅。
不过有一说一,
虽然解锁地图的所要消耗的辉煌点数着实不低,但奇观建造系统提供的地图也的确可圈可点。
系统提供的地图可不仅仅只是画上几条等高线,再标上几座城市、河流、山川的那种基础版本。
它不但可以提供放大和缩小的功能,并且定期进行更新,而且还会对各地的水文条件、资源分布进行极为细致的介绍。
就拿伊达尔公国来说,无论是正在向着戴尔丘陵和瓦伦斯平原延伸的伊达尔大道,还是正在修建的奇观与建筑,都会在系统的地图界面予以呈现。
除此之外,甚至就连梅林海湾之中的洋流,也会在地图上进行专门的标注。
而布鲁诺之所以强烈要求获得在奥丁帝国东部的矿产开采权,并在东部高地建立属于伊达尔公国的租界,也不得不归功于系统地图的助力。
所以,纵然解锁地图碎片价格昂贵,但布鲁诺也只能咬着牙硬上。
没办法,这个“钱”不花不行!
若是真的跟上一世的大航海时代那般,派遣伊达尔海军的舰船像没头的苍蝇一样,在无垠的大海上一点儿一点儿摸索,那要等到猴年马月才能够看到新大陆的影子?
那么长的时间,布鲁诺可等不起!
只是……
购置地图碎片颇有些开盲盒的意思,布鲁诺也不知道解锁哪一块地图碎片才会看到新大陆的身影,因为这多多少少也有这点儿运气的成分。
但他没有选择,唯有硬着头皮往前冲这一条路可走!
因此,当海军士兵们已经蓄势待发,嗷嗷叫着想要探索无垠的大海的时候,布鲁诺这才激活了系统,开始进行航海图的兑换。
这倒不是布鲁诺有意拖延,而是航海图这种东西,早一天拿出来就会多一点儿暴露的风险。
虽然布鲁诺对于中央情报局有着足够的信任,但是多一重保障总归是好的。
而之所以让蒙代尔后天再去松航海图,则是因为……系统之中的地图,相当于是个动态的电子版。
而交到海军将领手中的,则只能由布鲁诺按照系统给出的地图,一笔一笔地复刻下来。
画图是需要时间的!
布鲁诺解锁的第一个地图碎片的位置,被他选在了梅林海湾以东的海域。
他的想法其实很简单,既然不知道哪里才有陆地,那索性一路往东解锁就是了,反正迟早都会撞见。
第一块地图碎片所包含的内容全是海洋,但布鲁诺早就有心理准备。
第二块碎片依旧是汪洋大海,这多少让他感到有点儿失落。
第三块碎片依旧……
等等……
不是海洋!
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