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有变作业力的时候!
就算是那功德的数量不足,都不能让你封神登圣,甚至都不足以让你在死后成为英灵,你也不会太悲剧,毕竟你还可以转世托个好身,重新来过!……你要问为什么?啊,因为狼死光了,便会让羊变作将草原吃成沙漠的恶魔,羊也与狼一般无二啦!那么世界一查档案,是谁让羊变成了狼?是你!好吧,又是由谁来承担这份业力,尽管之前别人杀得狼比你还多?当然也是你!
或许你说,你也可以选择屠杀羊群,去维持草原上的生态平衡。但是在羊真变成狼前,那不就是作恶:作恶做多了你就没有机会啦!
偏偏,等到在世界的眼里,羊群变成了狼群,你一样是做什么都没有机会啦……
所以,还是在功德到手以后,就快点去找个人;再随便找点由头比如说NTR了他,让他把你给杀了,那好歹也能变个英灵吧……
……千万别自杀,大家都在玩兵解:因为都知道,自杀是成不了英灵的!
今日的功德,明日的业力;今日的业力,明日的功德。
那差距也只在于你,能否在世界的关注下,存活到业力化为功德的一日;以及你又是否有机会,在功德转化为业力之前,就获得天授神权,就此逃脱天地的惩罚而已……充则盈,满则溢,人心向背自古无解。
在宗教中,每一次因果善恶的大转换,都伴随着一个,几乎就要统治世界的种族落幕!而那个种族也必须,本来是正义也是绵羊,人家必须才做狼没有多久!像那样的大逆转,也每次都要伴随则大量,修因果的修炼者的杀劫,或者说,死劫……即然是世界认为,人类这次是做过了。那么,就把所有”犯罪者”收拢到一起,让他们厮杀和死去,直到世界满意为止。这样的大杀劫,又称为量劫。
偏偏,人心的向背,因果的逆转,也是有迹可循的。
所以就有了所谓的望气之说。那是世界的终极因果链:命运、因果和气数……
命运描述了一个人,可以从天地间合法攫取的各类资源的总和,能够达到何种程度;拥有怎样的命运线,就决定了一个人能够接触到怎样的世界,那就是因果;……至于你要贡献出去多少命运,来换取功德,那是你的事,与命运无关;
因果描述了一个人的阵营外交属性,与其他人的敌我善恶;所在的因果链还有多久才会逆转,决定了一个人还能够放心大胆的蹦达多久,那就是气数;……经常有人消耗自身功德,去延缓因果链的扭曲,以此来延长自身气数,但那也是付出收入不成正比的个人行为;
气数描述的是寿命或者说寿元;还剩下多少气数,决定了一个人还可以享受多久天地的庇佑,那就是命运;……嗯,对于以灵魂换取利益的恶魔契约之类的东西,世界对此不发表任何看法……
在这个只属于世界的终极因果链中:命运决定因果,因果决定气数,气数决定命运……
修命运因果气数,通称修因果者。那也无非就是积累功德,在因果链的一次逆转之前,从一个逆转周期较小的因果链內,突破到一个逆转周期较大的因果链去……终极的因果链只能够容下九个人,再往下的极限,自然就是仙道所谓的天庭和圣人大教……
……一旦在因果链逆转之前,跳不出去的话,那么对不住,仙道无缘……您老还是赶早的兵解了,转修神道吧!
或许有人要说,不要那么多功德,不要在因果链逆转后变成十恶不赦,不就好了么?
但道之一途,犹如逆水行舟……不进反退!
……曾经有个以为不做功德,那么在因果逆转之下就不会有事的圣人大教,叫做截教……后面的事情俺就不说了。