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bsp; 将近一半的NPC青壮接受不到指令,小部分正在受到野狼攻击的NPC青壮又不能转换到远程模式,就没多少NPC青壮去攻击那几头截断队伍的野狼了。
在这种情况下,云枭寒只能赶紧前去接应,好把那些无法接受指令的NPC青壮重新纳入指挥范围,然后再集火干掉那几头截断队伍的野狼。
云枭寒的反应其实已经相当快了,但犯了错就是犯了错,前半段的NPC青壮已经被截停了下来,前面的狼群在攻击NPC青壮的同时,还试图往人群中穿插,在没有接受到新指令的情况下,被截停下来的NPC青壮开始各自为战。
落在最后面的一部分NPC青壮开始就地反击,中间一部分NPC青壮没有遭到攻击,他们试图绕开拦截的野狼继续后撤,最前面的一部分NPC青壮则开始攻击那几头拦路的野狼。
等云枭寒赶过来并命令NPC青壮集火灭杀掉那几头拦路的野狼,最后面的部分青壮已经掉了不少血,更要命的是其中还有三名NPC青壮已经被狼群穿插包围住了,其血量也在很短的时间里就跌落到一半以下。
不说【激怒之吼】还有三秒才冷却,云枭寒没有技能去救这三名NPC青壮,就算【激怒之吼】冷却了,云枭寒也不会去救。
一方面是救下来的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,后面需要用【激怒之吼】却没技能可用;另一方面云枭寒如果想救那三个NPC青壮还要继续往前走才行,那样后面的一小部分NPC就不在他的指挥范围内了,而那些NPC还在和其它野狼作战。
这其中的风险太大了,一个搞不好反而会死更多的NPC青壮,甚至可能救人不成把云枭寒自己搭上了。因此云枭寒果断选择了壮士断腕,放弃了那三名NPC青壮。
在云枭寒的指挥下,那几头拦路的野狼迅速被NPC青壮杀,又拦住了其它赶过来拦截的野狼,NPC青壮的后撤路径终于得到了保证,除了那三个被放弃的NPC青壮外,剩余的青壮成功汇聚到一起。
尽管因为狼群的攻击,一部分NPC青壮的血量并不太健康,但这并不算大问题,以云枭寒的指挥能力,只要NPC青壮能接收到指令,这场仗就好打多了。
NPC青壮的战斗力本来就要强过野狼不少,数量上也不怎么吃亏,其实就算没云枭寒在,无脑对杀也肯定是青壮赢,只是那样打损失会比较大,云枭寒需要通过自己的努力来尽可能的减少损失。
他通过巧妙的指挥来调整NPC青壮的走位和攻击目标,让残血的退到人群中去,让血量比较健康的挡在前面,自己再提供掩护或治疗。
三分多钟后,狼群在丢下三十多头狼尸后选择了主动撤离,云枭寒一方则只有那三名被放弃的NPC青壮死亡。
考虑到前面短短六秒就击杀十一头狼,这个击杀效率并不高。这是因为野狼在非挑衅状态下非常灵活,会一直游走,所以NPC青壮的弓箭命中率较低,而云枭寒要优先保住NPC青壮,一直在用治疗术给他们加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。