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中央大陆,曾经这里的每一座主城之中是十步一玩家,百步一任务。
每一个任务都是有特定的剧情NPC发布,接到任务的玩家完成之后再回到NPC处交任务,随即得到经验值和奖励品。
可是,现在的中央大陆每一座主城内都是空荡荡的,街头巷尾也找不到任何一个NPC的踪迹。
游戏世界异变的第一天,玩家还没有发现灾难已经悄无声息地降临,大家依旧像往常一样做各种游戏任务,最常见的就是打怪升级。
一个个玩家倒在任务目标的攻击下,他们有些到死都没有发现,游戏世界的规则变了。
再也没有死去的玩家复活。
直到剩下的玩家发现这个问题的时候,整个游戏世界中三分之二的人类永远消失了。
可即使发现了玩家再也无法复活又能如何?
他们都离不开游戏世界,他们每一天都可能死亡。
死亡的原因无穷无尽,可能是来自游戏世界中的攻击,也可能是来自现实世界中自身机能的衰败。
全息网游的装备设施十分昂贵,一个普通游戏头盔的价格抵得上一般人一年的工作总收入,而最贵的游戏仓会让全球百分之九十九的人意识到自己这辈子只是个连好游戏都玩不起的穷逼。
游戏头盔虽然相对比较便宜,但是在长期使用上肯定没有游戏仓稳定和舒适。
而在游戏世界发生异变之后,佩戴游戏头盔的玩家更容易发生身体机能衰退,他们在被人发现送医院救治的过程中一旦不小心碰掉游戏头盔,玩家的意识就彻底和身体断了联系,也就是成为了脑死亡患者。
而买得起游戏仓的人一般身份地位不会差,拥有自己的私人医生团队,并且游戏仓能维持一段较长时间的身体消耗。
当然这并不代表了游戏仓没有任何忧患,游戏仓体积庞大,并且在进入游戏后呈封闭式机身,哪怕有世界上最好的医疗团队也只能是看得见摸不着。因为封闭起来的游戏仓一旦被外力强制开启,会主动退出游戏。
若是正常时期,退出游戏仅仅只是退出游戏而已。
可是现如今谁也不知道被动退出游戏是不是另一种脑死亡的方式。
没有人敢做这种人命关天的大胆尝试。
现在还幸存在游戏世界中的玩家,现实世界中的身体不是每天打营养针就是泡在营养液里。
这样只能做到减缓身体的衰败,时间越久,没醒过来的人越危险。
谢嘉言一行人终于踏上了坚实的大地,随着荒凉空寂的城镇出现在眼中,所有人刚高兴起来的心情逐渐下沉。
这是一座位于港口的小城,谢嘉言第一次来这里的时候,车水马龙、人来人往,他还记得它过去的繁华。
可现在除了他们,没有一个人影。
这是一座死城。
平日里最爱吵闹的少年们都安安静静的,像是怕惊扰了什么,又像是敬畏着什么。
等到一群人穿越静寂的死城,不自觉地松了一口气。
没有人回头,如果有人回头就会发现,死城中若隐若现冒出幽幽鬼火。
一朵接一朵,像是春日里的绿芽,无处不在。
不久后,诡异的黑雾弥漫,笼罩住整座城,所有的鬼火消失不见了。