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思来想去,江凡决定用虫子来作为划分金乌领,所有生命的等级。
特殊情况就特殊对待。
但不能因为特殊情况,就直接取消编制。
首先,有资格去小型虫族母巢的资源采集场所打秋风的,叫做一级战士,可以说是炮灰等级了。
能够打败90%以上,小型虫族母巢当中生产出来的虫族战士,特别是消耗了原能才能够制造出来的战士,那就可以评价为二级战士了。
剩下的那10%,是考虑到被克制的原因。
能够打败99%以上,小型虫族母巢当中生产出来的虫族战士,那就可以评价为三级了。
如果能达到99%以上,中型虫族母巢当中生产出来的虫族战士,可以评价为四级,这个等级也是在大型虫族母巢战场上,准入的炮灰门槛。
能够单独摧毁,通往大型虫族母巢的运兵船,那就可以评价为五级了。
这个等级在真正的战场上,也能够在小范围内有一定影响力,起码号召一批炮灰跟在自己身后,还是没有问题的,算得上是高等级炮灰。
能够单独击败,大型虫族母巢不用原能培养出来的,99%以上的虫族兵种,那就可以评价为六级了,这个等级的战士已经有资格让虫族母巢,消耗本身的元气来战斗了。
通常对付一个大型的虫族母巢,六级战士的数量至少也要达到3万个以上。
如果数量不够,就会有防线崩溃的风险。
但是想要对付虫族原力战士,那就必须要有足够的七级高手,这样的高手,每个战场差不多只有几百个,就能够形成一个大致的动态平衡。
因为七级高手也是有强有弱,所以没有一个准确的数值,但是再弱的战场也不能低于三位数。
如果超过四位数,那要考虑的就是反攻了。
再往上,就是八级高手。
每一个大型虫族母巢,对应的战场上都有一个主事者,凭借强大的实力和影响力统领一个战场,能够成为一个大恒星的主人,掌管和分配整个恒星的资源。
这就是八级高手。
这样的划分非常粗糙,而且没有考虑团队。
于是,江凡又提出一个作战单位的概念。
当一个作战单位,比如5个高手联合起来,能够做到和二级高手一样的事情,自身却没有减员,或者减员的是无关紧要,可以随便补充的炮灰,那就可以把这个作战小队,当做一个二级的作战单位来用。
同样,能够应付三级高手才能对此的敌人,自身却没有减员,就是三级作战单位。
就这样,依次类推下去。
可是等级划分,并不是这么简单的。
这样的等级划分,为什么过去没有出现过?
难道是星河联盟想不到吗?
当然不可能。
仅仅是划分到这里,那么这种等级划分没有太大的意义。
因为虫族的克制能力太强了。
当出现一种敌人的时候,虫族就会立刻培养出来,相应的克制战术。
就算你能击败99%的虫族,剩下的那1%也有可能要了你的命,那么这个等级划分还有什么意义?
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