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    通常我们认为,各类专长中的数值判定,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级,因为这样更为模糊,也更好口胡。——主编洛克萨德

    通常我们认为圣域级的专长可以分为一下四个大类——

    【1】身体本能大类:通过大量训练获得的肌肉本能

    【2】血统赋予能力大类:比如精灵族自带精准专长

    【3】能量侵染大类:比如说法师因为长时间施展风属性法术,体内积压了大量的风属性魔力,这些魔力让法爷拥有了类元素生命的特质,从而能在一定程度上对施法者施展的法术进行增幅,于是法爷就获得了高等法术穿透、法术强效一类的专长

    【4】灵魂大类专长:比如说一般专长中的魔法天赋,本质上是因为灵魂的特殊性导致对某些元素拥有极高的亲和力,体现在现实中就是所谓的魔法天资,该大类专长中有很多都需要精神力和灵魂的配合,部分甚至还需要灵魂和肉体的联动。

    以下是我们汇编的常见专长:

    专长名称(专长类型)

    强调:由于现实不是游戏,没有数值一说,很多数据难以量化所以我们假定设置了一个各种方面都处于绝对中庸的个体A作为比较对象,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级。

    微薄能让你在和A比拼的时候获得微薄优势,杀敌三千自损两千五

    微弱能让你在和A比拼时明显的占据上风

    些许能让A在应对你是难以还手,被动挨打

    中量开始出现质变,每一击都可能带走A生命

    大量已经超脱了常人理解范围,抵达生物技艺的极限,可以发挥出不可思议的破坏力

    超常突破了人的认知,比起专长更像是异能、神通、因果律武器一般的存在,拥有四个以上超常加值的战斗专长,即可称为似神者。

    (1)一般专长

    1、杂耍(一般专长)

    你的身体有绝佳的感知与协调性。

    效果:「跳跃」与「翻滚」检定获得微薄加值。

    2、灵活(一般专长)

    你的身体有绝佳的柔软度与平衡感。

    效果:「平衡感」与「脱逃」检定获得微薄加值。

    3、警觉(一般专长)

    你的感官相当敏锐,但警觉也是分等级的。

    效果:「聆听」与「侦察」获得微弱/些许/中量/大量/上升。

    特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。

    4、动物亲和(一般专长)

    你能与动物亲近友好,但东吴清河也是有等级的。

    效果:「驯养动物」与「骑术」检定获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。

    5、盲战(一般专长)

    即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。

    效果:微弱提升在黑暗环境中的战斗本能,身处黑暗环境中,五感敏感程度微薄上升。

    6、强制击倒(一般专长)

    你充分发挥了身体战斗本能,可以使出强大的攻击。

    先决条件:超过对手微弱及以上的力量、猛力攻击。

    效果:有微薄几率击穿敌人护甲并让其陷入发麻状态,仅对有神经网络物种有效

    7、战斗施法(一般专长)

    你的身体适应了移动所带来的能量震荡,可以在战斗中施展法术,但战斗施法也是分等级的。

    效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注程度可获得微弱/些许/中量/大量上升。

    8、寓守于攻(一般专长)

    在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,在战斗中可以兼顾防御与攻击。

    先决条件:待定。

    效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,获得些许闪避加值,此效果可以被敌方精准类专长抵消或覆盖。

    9、战斗反射(一般专长)

    在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,可以趁敌人降低防备时,更快速的做出反应,但战斗反射也是分等级的。

    效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升,可通过特殊途径获得战斗反射(传奇专长),反应速度抵达物种上限,并自动获得心眼技能

    10、巧手(一般专长)

    你拥有非常灵敏的双手,但巧手也是分等级的。

    效果:「手上功夫」与「绳技」检定获得微弱/些许/中量/大量上升,并可通过特殊方式将专长提升为巧手(传奇专长)

    11、顽强(一般专长)

    在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。

    先决条件:坚忍

    效果:肌肉控制能力提高,在受到攻击后会自动鼓起抵抗伤害

    12、细致(一般专长)

    你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节,但细致也是分等级的。

    效果:「估价」与「文件解读」检定获得微弱/些许/中量/大量上升。

    13、闪避(一般专长)

    在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,更善于闪避攻击。

    效果:在身体本能帮助下,你的身体比你的意识能更快躲避攻击,但在未察觉到攻击的情况下该专长失效

    14、坚忍(一般专长)

    你有超乎常人的耐力。

    效果:本专长可使以下情况获得微弱加值:游泳造成非致死伤害、持续跑步时的劳损、强行军造成非致死伤害、憋气时对肺部的伤害、饥饿或口渴造成非致死伤害、冷热环境造成非致死伤害、窒息造成非致死伤害。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

    15、施法免材(一般专长)

    掌握等价炼金术的你,提前在体内刻画等价炼金术法阵,可以以体内能量代为支付法术材料代价。

    先决条件:掌握等价炼金术

    效果:对于需要施法材料的法术,可以通过消耗职业能量来支付代价,越是珍贵的施法材料,支付的能量就越多。

    16、强韧加强(一般专长)

    你比一般人更强悍。

    效果:所有体质获得微弱加值(人族、精灵族等脆皮种族)/些许加值(半兽人、精灵皇族、原初人类等肌体强健种族)/中量加值(部分龙裔龙类、神裔、部分法系黄金种等种族)/大量加值(少部分龙类【比如黑龙】、泰坦后裔、比蒙巨兽、智械生命),该专长的上位专长为神体强化(传奇专长),迄今为止拥有该专长的原初泰坦、太古比蒙、天赐兽王、斗战神系神裔、似神者以及神灵拥有该专长。

    17、高等法术穿透(一般专长)

    你的法术造诣上升,威力强大,较易穿透法术抗力。

    先决条件:法术穿透。

    效果:若被攻击者有法术抗性,被攻击者法术效果抵减程度获得微弱/些许/中量/大量衰减。

    18、冲撞本能(一般专长)

    你的身体在撞击的一瞬间会本能的提高有效撞击力度,使你更熟知撞退对手的技巧。

    效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量上你获得微弱加值。

    19、先攻本能(一般专长)

    经过长时间的训练,你的身体比你的思维更快,在近身作战时反应提高。

    效果:近身作战反应速度获得微弱加值。

    20、钢铁意志(一般专长)

    你有超乎常人的坚强意志。

    效果:你的意志获得中量/大量上升,并对直攻心灵一类的技能有中量/大... -->>

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