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攻击力:8【每点攻击力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的攻击力】
防御力:6【每点防御力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的防御力)
法力:10【每点法力为英雄自身和其领导下的部队的魔法和战技威力提升5%,辅助魔法和负面魔法持续力持续时间增加5%】
知识:8【每点知识为英雄自身和其领导下的部队的魔法力上限增加5%,魔法力恢复速度提高5%】
幸运:9【幸运会为英雄自身和其领导下的部队提供一定的幸运度,此属性无法通过正常升级获得】
士气:4【士气会无形中提高英雄自身和其领导下的部队的斗志和意志,此属性无法通过正常升级获得】
觉醒特长:
【觉醒赋予】能够对指定的人施展,让其血脉发生沸腾,有一定的几率变异或者血脉觉醒,对同一个人施展超过三次,将会产生免疫力,不再产生效果。
【幸运强化】被动技能,统帅下的部队的幸运值永远不低于3,双方幸运值相同的情况下,具有优先度,幸运术在升级过程中每获得两点幸运值将会获得额外的一点幸运值。
觉醒技能:
【血脉融合】通过吸收其他种族的血液,有一定的几率将其他种族的特殊、特长乃至天赋能力融为己用。
【血脉突变】被动技能,其统帅下的战士,战斗时有一定几率发生血脉变异。
【强化血脉诱发】被动技能,在你领导下的战士,将有一定的几率开启自身潜在的远古血脉,变异或者进化,在你领导下的飞禽,整体实力将会提升10%。
【大师侦察术】被动技能,对于危险有着敏锐的洞察能力,尤其是陷阱和埋伏,具有训练顶级侦查哨兵的能力。
【宗师幸运术】被动技能,幸运值+6。
【专家神秘术】被动技能,具有片断预言的能力,精神力恢复速度提升20%。
【高级后勤术】被动技能,增加陆地移动速度15%。
【专家土系魔法】被动技能,土系魔法消耗减少20%,土系魔法威力提升20%。
【高级领导术】被动技能,士气+3。
【初级进攻术】被动技能,近战物理伤害增加5%。
【宗师强击光环】被动技能,增加60%远程部队的威力。
【宗师荆棘光环】被动技能,让我方部队被荆棘魔法护盾所笼罩,受到攻击的时候,将受到伤害的60%转化成魔法荆棘,进行反弹攻击。
【宗师专注光环】被动技能,增加60%我方部队的防御力。
【宗师辉煌光环】被动技能,增加60%我方部队的魔法恢复速度。
【宗师耐久光环】被动技能,增加我方部队的攻击速度60%和移动速度30%。
【宗师不洁光环】被动技能,增加我方部队的移动60%和生命回复速度30%。
【宗师吸血光环】被动技能,增加我方近战部队60%的吸血攻击。
【宗师深水光环】被动技能,增加我方部队的增益魔法和召唤生物的持续时间增长60%,召唤生物的整体实力提升60%。
【宗师侵蚀光环】被动技能,能够降低敌人60%护甲。
衍生技能:
【幸运之骰】被动技能,骰出的点数低于3点时,敌人的攻击将会维持原先攻击,若是高于3点时将会出现幸运闪避。
【绝对幸运】被动技能,每当幸运之骰出现三次,无论输赢,第三次幸运之骰数值都会大于3点
【强化强击光环】被动技能,强击光环的效果强化20%。
【强化荆棘光环】被动技能,荆棘光环的效果强化20%。
【强化专注光环】被动技能,专注光环的效果强化20%。
【强化辉煌光环】被动技能,辉煌光环的效果强化20%。
【强化耐久光环】被动技能,耐久光环的效果强化20%。
【强化不洁光环】被动技能,不洁光环的效果强化20%。
【强化吸血光环】被动技能,吸血光环的效果强化20%。。
【强化深水光环】被动技能,深水光环的效果强化20%。
【强化侵蚀光环】被动技能,侵蚀光环的效果强化20%。
血脉战旗:
灵魂战旗黑枪明月旗:士气永久+1