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“医院的负责人是个骗子!”
“请患者不要死在走廊上!”
“请不要饲养老鼠,谢谢!”
“到这里来的病人,实际上是在冒险!”
“我们对医院的脏乱表示抱歉!”
“请不要把疾病传染给他人! ”
“请患者保持耐心! ”
“请不要闲逛!”
“工作人员请注意休息! ”
“请不要在走廊上呕吐! ”
“我们是和贵宾一起来访的! ”
“警告,即将发生地震! ”
“工作人员请注意,放射病患者即将到达! ”
“有人被卡住了,更好的规划您的医院! ”
“你距离胜利还有二分之一! ”
各种各样的台词很是经典。在恰当的时候,在恰当的位置出现。
比如说,“医院的负责人是个骗子!”出现的时间,是在玩家使用了作弊码,修改了金钱之后,旁白会说出来的。
千叶游戏的员工,上班的内容,有一项就是玩游戏。只要是正式员工,不是后勤部,负责扫地保持卫生的,都有这项内容。
不光玩自己部门,自己公司的游戏,还玩别的公司的游戏。
不管是好游戏,还是坏游戏,只要是市面上出现的游戏,都玩。
有的游戏销量不好,不是因为他们的创意有问题。
而是,因为其他的地方没有做好。
比如说整个游戏的系统,人机交互的界面,往往这些别人家的游戏,能给员工们提供一些新的思路,新的灵感。
当然,抄-袭这种事是不会发生的。
实际上,就算是千叶游戏有抄-袭,外行也看不出来。
这也算是一种功力了吧。
林彦不鼓励抄-袭,却鼓励让他们见识更多的游戏。
比如说,《整人医院》的这种荒诞风格就不错。很适合有些夸张,有些演绎味道的《模拟人生》。
在新一次的开会讨论后,第五游戏制作部,打算加入一些类似的俏皮话。
让玩家正在游戏的时候,能够会心一笑。
林彦本人见到《整人医院》这款游戏的时候,看到制作游戏的牛蛙工作室,也有些唏嘘。
他有些想说,自己就是玩着他们的游戏长大的。看着牛蛙工作室,推出一款又一款,有想法,还大卖的游戏。
看着他们被艺电收购,拆分,解散。
要不要在艺电动手之前,把牛蛙工作室买过来?
算了。
林彦想了想放弃了这种想法,他没有收集癖。
而且,牛蛙工作室,被收购,被解散,肯定自身也有着严重的问题。
比如说没有一个完整的资金链,不能够很好的运营自身。最后资金困难,被收购后,又不服从收购企业的安排,随随便便毁约走人。
这样有才华,但是桀骜不驯的人,林彦欣赏是欣赏,却不会选择雇佣他们。毕竟,路都是自己走出来的,不是么。(未完待续。)