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    这个世界上有许多为了梦想而奔波的人们。蒋一冰就是这样的一个人,身为一个大学生,在大四的时候,她拿到了保研的名额。别的同学还在努力备战考研的时候,她接下来的三年就已经有着落了。

    身边的朋友们,全都忙着学习,蒋一冰自己也不爱出去闲逛,于是便在网上找来找去,找到了一堆制作动画的教程开始看起来了。

    这个年代的中国互联网,还并不是一个十几亿人的超大型局域网,网络长城还处于施工当中,所以,不用科学上网,也能方便的登录国外的视频网站。

    在国外的视频网站上,有许多与制作动画有关的教程。尽管,最开始的时候,蒋一冰看起来还有点累,但是凭借着她这么多年培养出的英语功底和学习能力,没有多长时间,她就已经能比较轻松的看懂大部分教学视频了。

    经过了大量有计划的学习和联系,她的水平可以说是突飞猛进。很快的,三年研究生生涯过去了,而她自学动画也已经有三年多,将近四年的时间了。

    她在这个过程中,参加了许多中国的动画比赛。不过,由于比赛的评委都是一些大学的教授,他们的学生也都参赛,然后,因为一些不可描述的原因,她的作品,从来没有得过第一名,只得到了大量的第二名,以及形形色色的安慰奖。

    她对于这种状况,其实是较为绝望的。于是,一气之下,她就报了美国的几所大学。

    她一共报了五所大学,拿到了四所大学的录取通知手,最后她在俄亥俄州公立大学和纽约视觉艺术学院两个中间,选择了后者,因为后者给她的是全额奖学金,而前者给的是半额。

    当然了,她之所以没选择西海岸的学校,是因为她害怕地震。毕竟,西海岸基本上都位于还太平洋地震带上么。

    毕业之后,她投了几份简历,最开始进入的公司,是大名鼎鼎的动画公司皮哥斯,这个由水果创始人乔布斯创立的公司,在一定程度上,也算的上是动画领域的佼佼者。

    不过,她在这里工作了不到一年就被迫离职了。倒不是她做的不好,而是因为,这就是皮哥斯,梦工场的风格。在制作新动画需要大量人力的时候,迅速的招人,而在度过这个需求期之后,马上把这些人砍掉,以求节约成本。

    毕竟,大家都是在资本主义下办公司的,没有谁是开慈善机构,都是为了赚钱的。

    就这样,蒋一冰下一步到了迪斯尼,迪斯尼相对于梦工场和皮哥斯来说,是一个非常传统的企业。

    毕竟,作为一个百年老店,积累下来了许多宝贵的财富,例如以米老鼠唐老鸭为代表的一系列动画人物,但是也有很多积累下来的毛病。

    例如,整个迪斯尼的管理结构太立体,管理层级太多,导致上下沟通不便,在一定程度上影响效率,以及底层员工发挥创意的空间。

    简单来说,来迪斯尼,除了空降管理岗之外,基本上都要做好做一个底层螺丝钉的准备。

    并且是一个长时间的底层螺丝钉,因为,这样一个寿命高达上百年的企业,该有人占的位置,人家早就站上去了。

    除非是实力特别强,或者是关系特别强,要不然就别想在这样一家公司里,快速的升值。

    这个“快速”是需要打上一个引号的,因为十年就已经算是很快速了。

    这么说来,其实在这样一家大公司,想要熬出头,其实很有一种媳妇熬成公婆的感觉。

    蒋一冰在这里工作了一共半年,她又工作不下去了,为什么呢,原因很简单,因为她的工作签证到期了。

    迪斯尼作为一家百年老店,各种规章制度,一定比其它的公司完整。因此,有时候也不那么近人情。

    从迪斯尼出来的蒋一冰,其实个人履历上,已经有了一个非常光鲜的历史记录了。她这样的条件,其实想要找工作,已经不是太难了。

    但是,她不满足,人嘛,毕竟要有所追求不是么?

    如果她没有追求,或许根本就不会自学动画,根本就不会来美国留学。虽然她现在的收入水平,可以用不低来形容。但是,她在国内安安稳稳的读完研究生,也是广大天地大有可为。

    要知道,这个年代,可不是大学生不如狗,研究生遍地走的年代。虽然说,不如前些年像是香饽饽一样受欢迎,但是却也还是稀缺生物。

    就像是游戏里的稀有怪一样,在游戏初期的稀有怪,能和游戏后期的稀有怪相提并论么。这么说吧,一款游戏刚开始的时候,打出一个蓝色装备都难,打出一件紫色装备,就已经很值得庆幸了。但是,到了游戏的后期,别说紫色的稀有装备了,就是粉色的神器都随便送了。

    事实上,这是一个游戏当中经济系统膨胀的过程。因为随着时间的积累,稀有的装备必然越来越多,而游戏厂商又为了赚钱,只能投入更好的奖励,引诱玩家充值,这样一来,实际上是加快了整个游戏经济系统的膨胀的。

    像是千叶游戏,在《地下城与勇士》这样一款脱胎于格斗游戏和街机游戏的游戏里,甚至都有专门的经济架构师,负责怎么样平衡游戏内的经济系统。并且,怎么样玩家能够有信心消费。

    比如说,炽星魔盒这个东西,就是经济架构师们的杰作。这个小玩意,虽然不贵,但是却为《地下城与勇士》的玩家们打开了一扇新世界的大门。

    要知道,充值这种事情,在以往来说,除非是点卡购买时间的游戏,那种所谓的免费游戏,充值比例可是很低的。能够达到一百比一,五十比一,已经是一个很让人欣喜若狂的数字了。

    但是,《地下城与勇士》,却达到了惊人的十比一的水平。再加上这款游戏,在东亚东南亚地区,拥有的巨量玩家群体,实际上,这款游戏创造的收入,甚至超过了千叶游戏自己的第一方顶级大作。

    这可是十分让人震惊的,要... -->>

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