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苏廷希同时一愣,精灵对战还能这么玩?这也太…猥琐了吧
陆泽像是看出了他们心中的想法,语重心长的说道
“小伙子们啊,别看这样子猥琐,但这是最有效解决对手的方法了”
“而且,基本上每个人都有自己的对战风格,特点,你们可以看看唐韵琴,她已经有了自己的对战特点了”
众人看向唐韵琴,陆泽继续说道
“她的对战特点很简单,就是计算,计算双方的体力值,各项能力以及招式威力”
“比如说她刚刚说的,美纳斯有百分之八十的几率能抗住梦妖三次【十万伏特】,你们知道为什么么?”
众人都摇了摇头,确实是不明白她是怎么得出这个结论的
陆泽笑了一下,解释道
“假如,这场对战是一个游戏,那么影响双方胜负的就是血量,也就是体力,一方血量扣尽,战斗结束”
“那么影响血量的就只有对方的招式了,现实中虽然释放技能也会消耗一些体力,但是在油尽灯枯之前,都是毛毛雨,所以这里也就不计算那个了”
众人纷纷点了点头,认真呢模样,连听课都没这么认真
陆泽继续说道
“攻击方释放物攻向技能,现实考虑,有速度加成的物理接触会比没有速度加成的物理接触伤害要高一些,这个都明白吧”
点头.jpg
“但是按我的游戏说法来计算的话,就只是单纯的物理伤害,并不考虑冲击力带来的伤害以及坠落,碰撞伤害”
“那么问题就来了,怎么判断自己精灵的体力值能接对方多少技能呢?”
“拿刚刚的战斗来举例,梦妖的【十万伏特】没有本系技能加持,然后和同样没有本系技能加持的【龙之波动】打平了”
“在技能强度测试中,【十万伏特】和【龙之波动】相比,威力是要高一些的,但是打平了,就代表着美纳斯的特攻能力比梦妖强,没错吧”
众人点头
“这样一来,就差不多可以看出,两只精灵之间,美纳斯要略强一点,这样,唐韵琴只要一估算双方的种族特点计算一下双方的特攻能力和特防能力,再代入美纳斯的血量,就很清楚的知道美纳斯能抗住几下【十万伏特】了”
“技能威力误差大概上下浮动百分之五左右,所以唐韵琴算出来的是有百分之二十可能被三次【十万伏特】击败,也就是三次满威力的【十万伏特】,当然,这里并没有计算暴击的概率”
“而唐韵琴其实也算错了,虽然不知道他怎么得出的结论,需要物攻等级加六才能一击必杀,但是我在场下算的时候,物攻加四时,就可以百分之百一击必杀”
“百分之百概率一击必杀就代表着,物攻加四后,即使技能威力是最低的,也达到了击败标准”
众人听的有些不明觉厉的,本来唐韵琴也是迷迷糊糊的听着,觉得虽然陆泽说的跟自己想的不一样,但是他的说法还挺带感的,以后别人问起来,自己也这么说
但是她最后突然听到了陆泽说自己算错了?
这能忍?于是立马拿出笔和纸来,在纸上写写画画的
过了一会后,唐韵琴抬头疑惑的看着陆泽
“我没算错啊?就是六次之后,才会一击必杀”
陆泽一愣,探过头去看唐韵琴在纸上写的数据
“不对啊,你这样算的【狂舞挥打】技能威力减少了百分之二十五左右啊,你这算的不会是双打的威力吧?”