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叶万光年范围的虚拟战场,想要对所有恒星系的环境作出分类,明显做不到,那耗费的时间可不是一星半点。
因此,冷锋小队仅仅是对数百光年范围内的恒星系做出分类,就hua费了一周时间。
在这一周之内,冷锋的十人小队再次经历了两次死亡经历。
首次,是受到紧追不舍的三支千人队长级亲卫小队的联合追杀,在灭杀一支千人小队之后,十人小队包括冷锋在内皆被围攻致死。
接下来,则是在到达一处传送点后设伏,在一次灭杀四支小队围攻的同时,传送点开启不及时,被随后自传送点出来的三支小队,与前四支受创严重的小队围攻,冷锋小队被杀死三人,冷锋的小队随即逃离战场。
减员三人的小队,融合领域防御力大减,在依次消灭三支小队之后,再次陷入五支小队的包围圈中,包括冷锋在内的所有队员全部被灭杀。
虽然小队经历了两次死亡,看似很吃亏,但这种经验也让他们看到了自己的不足。
同时,小队对于附近三百五十光年直径的星域范围,已经有了进一步了解。哪里有超重力陷阱,哪里有可能会出现属性之眼,哪里会出现三级黑洞,小队成员自然是了然于胸。
属性之眼这种奇异存在存在时间极短且不去论它,但超重力陷阱与三级黑洞,可是对于任何小队都有威胁。
普通的超重力陷阱,最低也能困住星系级强者,而三级黑洞更是轻易能灭杀星系级强者,甚至能困住星域级强者。
仅仅是这两种特殊的环境因素,就使得冷锋小队在一周后重新制定出了新的计划。
在全队重新出现在星空之中后,冷锋小队一边自年轻恒星系路线,向他们探查过的星域前进,一边在休息时进行着商议。
经过上百次瞬移,十人小队终于出现在一个按形态仅有数千万年历史的年轻恒星边缘,进行短暂的休息。
此刻,十人小队已经重新回到了他们曾经分类的星域范围,在这种区域内瞬移,自然可以最大程度的避免由于环境产生的死亡威胁。
附近的十人小队,最近的也在数百光年之外,冷锋的小队暂时仍旧在安全状态之中。
并不是畏惧战斗,冷锋实际上是在与队员们总结战斗中的经验与教训。
整个唐拟战场中,多数的十人小队都已经历了多次被全歼的战斗。
若是在联盟会战之中,如此高频率的死亡率,恐怕第一军全体成员,已经陨落九成九,最多能剩余少量千人队长级以上的十人小队。
不过,在联盟会战中,以万人队形成的驻扎点,却可以提供一个相对安全的休息环境,不会因小队成员实力下降过多而产生大量伤亡。
因此,虚拟战场中,主要是提升各十人小队的实际战斗力,与对环境的掌控力,甚至是与其它小队的临时联合性的战斗配合。
先前还可能联合的几支十人小队,在击杀实力强劲的小队后,很可能就会反目厮杀,这就是第一军在虚拟战场中的规则。
在厮杀中成长,在厮杀中提升各种技能的熟练运用,在厮杀中磨炼意志。
每一次死亡经历,都像是〖真〗实一般。至少冷锋曾经历过数冰身体与灵魂体被摧毁的经历,那种痛苦简直就无法用语言来形容,但却令人从心底里恐惧。
但正是这种经历,却可以逐渐令这些强者在死亡之后重生的过程中,拥有比以往更强大的意志力,去激发出更高的潜力。
“兄弟们,三次死亡经历,我们自然可吸取教训,绝不能恋战,也要在结束一场战斗之后尽速离开战场,才能免于受到围攻。接下来,我们将利用我们探查过的星域环境,引诱各支小队追击,那些危险环境,对于我们有压制力量,对于比我们实力高的小队来说也是如此。
为此,我希望能够以最强状态的金爆能量团做为辅助攻击”
冷锋脸色极为郑重。小队已经数次在围攻中被歼灭,这证明其它小队已经将他这支小队视为极大的威胁。
只要有一支小队发现冷锋的小队,很快就会通过意识空间通知附近的小队前来围攻,分明是对冷锋这支小队除之而后快。
按照规则,只要不达到十支小队的联合攻击,并且并没有两支以上的千人队以下同编制的小他参与,就不算违规。因此,多支小队的攻击,在不违反规则的前提下,自然对冷锋小队有着极大威胁。
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