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〈啊……果然被大佬发现了。〉
波稻的可爱语调不再轻松,流露出一种难言的消沉。
〈叫我名字就行,擅自期待我,说不定会让你失望透顶。〉北诺有必要纠正对方的认知,这种误会开开玩笑还好,如果一直让波稻蒙在鼓里,那无疑是一种欺骗。
可是波稻没有将其放在心上,同意了北诺的提议后,便开始诉说她的遭遇:
〈北诺,我最开始的时候,其实很纠结……苦恼着是否要更换扮演的角色,虽然按照系统的推荐,扮演自己擅长的人物是一件很轻松的事,但是我知道,不进行改变的话,这部番的播放量只会更差。〉
北诺保持安静,一边倾听波稻的感想,一边眺望总武高操场的角落。
员工进入新片场时,都需要挑选适合自己的角色去扮演。
系统会起到辅助作用,可以根据员工的过往经历、性格、偏好、适应性等等综合因素进行考量,推荐员工最适合的角色。
以此来防止故事一开局就崩坏。
系统开辟新片场,自然是来收割人气值的,不是来给员工整活的。
当然,如果某个片场的核心就是整活,那么对于爱整活的员工就是福音。
大部分情况下,员工都会尽量选择自己擅长的角色,才便于将故事演下去。
可是系统设定的指标不是摆设。
一旦挑选了戏份少的角色,很容易被主角,或者其他高人气角色给掩盖,届时,不仅收获的人气值会减少,播放量也得不到保障。
选择轻松的路线,便要付出别的代价。
所以百合子才会纠结,不跨出自己的舒适圈,就难以获得成长,面临系统的淘汰不过是时间问题。
北诺不知道她过去参演了哪些作品,因为好友信息栏里,被她设置了屏蔽。
估计只有管理层权限才能知晓吧。
不过,百合子的信用等级非常高,欺骗员工的次数只有3次,而且获得了谅解。
跨时空对话的体验非常奇妙,有系统做担保,互相交流不存在谎言,人与人之间的隔阂趋近于无。
〈北诺,你在听吗?〉
〈我当然在听。〉
〈吓死我了,我还以为断线了。〉
北诺有些无语,系统对话难道还能中断?除非员工之间的空间距离,出现根本性的变化,或者有一方主动选择切断,不然系统对话就会持续下去。
〈嗯,我明白了,你之所以急着联络我,应该是在“长夜”里憋坏了吧?〉
〈哈哈哈差不多,谁愿意在这种鬼地方守灵啊?幸好能借助系统去网络上找乐子,不然我早就抑郁了。〉
两人继续使用系统对话,将当前的现状梳理了一遍。
百合子之所以选择扮演波稻,其实是源于对四手的愤怒。
原作《夏日重现》属于推理、战斗的类型,一旦选择扮演主角团的成员,那么必将承受死亡的痛苦。
即便“影子”的战斗都比较果断,反派也人狠话不多,杀伐果断让人转瞬即逝。
可是死亡的强烈体验绝不好受,何况员工会保存所有记忆,每次死亡的感受都会保留下来,除非借助系统的力量,将那些痛苦的体验清除... -->>
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