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看一眼便知道具体用途了,重复再多也不过是数量的堆砌,所以很容易就会被忽略过去。
而建在其他城区的房屋都较为小型,尤其以东城的简易陋居最为狭小。
这里不但有着较为苦涩的地下水,就是地势也稍稍有些低洼,一旦遇上下雨天便会被淹得污水齐膝。再加上这里靠近城外东边的沤麻池,每当沤麻季到来就会成为第一个挨熏的城区。而那种臭味在沁入衣襟后便会久久缭绕不去,至少得在数旬后才会慢慢散去。
故而住在东城的都是积累不下多少家财的穷人,稍有能耐一些的都会往北城搬去,次之才是南城。至于西城也就是在吹牛的时候稍微提及一下,平时都几乎不大可能往那边去的。
也因为贫穷才会使得居住面积有限,那么就不得不将各种功能浓缩进狭窄的空间中。像是烹饪、吃饭和起居的区域也就会出现高度重叠,以至于身上、脸上、墙上和物品上都是同色同味,也就因此很容易被其他城区的居民给一眼认出来。
至于沿街的房屋则是另一种类型,也是非常容易被辨认出来的。因为在这里通常会有着不错的采光和人流,所以每隔一段距离就会有人家经营些小买卖。
通常前屋的大门处会因此被刻意加大加宽,这样就可以向往来之人展示自己的货品。而在后屋中也多会做一些囤积,这通常是由于批发可以获得更多优惠的缘故。
骤然现身的星际势力并未在河青城中生活过,他们也未必会知道河青城中的各种沿革变化,但并不妨碍他们判断出不同城区的财富积累程度。也正因此才会发现公门这边建筑的怪异,所以就将此地给特别挑选了出来,并且要求侦查部队靠近做复查。
比如占地面积算是河青城中有数的建筑群了,但是却没有与之相符的人数。比如在功能规划方面也与其他建筑不同,某种低矮家具在此中出现的频率实在有些过多,远超大部分建筑中的平均数量。
还有就是库房中存放的物品也有些怪异,那一个个的圆柱体在测量时都显示出松散的特性,但却能聚成一团地被码放在专门的架子上。它们不仅被收拾得整整齐齐,而且还有着为数不小的规模,恐怕得是常年累月才能积攒出来的。
机甲行走在卵石路上发出“嘎啦嘎啦”的声音,这样实在不方便行动的隐匿。但是有着不错的减震性能也有着极限,实在没法彻底消除掉与之发生互动物体的反应。
像是“隐身”、“静谧”等性能都只是相对而言的,还没法做到对面相见而不察的地步。若要无形无状就最好不要靠近,若要无声无息就最好不要行动,但这显然与进行侦察的命令大相违背。
那机甲在跳入院中后就径直奔向库房,驾驶员操作着机械臂轻轻一捏就弄碎了门锁。随后他既没有开着机甲冲进去,也没有离开驾驶舱亲自入内,而是释放出自己机甲内配备的侦察器。
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