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    143灵之思的使用方向与只有贯日才能解答的问题

    在能源总量无法扩充的情况下,节约消耗就是变相增加能源。

    白虹面对的就是这么一种情况。

    鲸海沿岸的交易市场上是买不到巫术战舰的舰载巫力池的。

    只有亡魂号自带的那一个。

    白虹买不到其它的,就不可能利用基石去试探巫力池的内部结构之类,手上又没有关于巫力池的书籍,想要自己制造一个同样不可能。

    所以关于摩擦力的利用方式的扩展,对于白虹而言绝对是极大的利好。

    众所周知,摩擦力有动摩擦和静摩擦两种。

    而白虹的知识面仅仅覆盖动摩擦中的滑动摩擦和滚动摩擦——蓝星高中一半的水平吧!

    想要让这个极大的利好发挥出应有效果。

    白虹就不得不付出更多努力了。

    比如拿一块铁板,反复观察它在水里运动时的情况,肉眼看不到微观层面的变化,就用基石能量侵彻、观察。

    搞清楚了原来铁板在水里的时候,其实会有一层水附着在铁板表面,这层非常非常薄的水,其实际上在一定的速度条件下,并不会与铁板发生摩擦,真正发生摩擦的是这层附着在铁板表面的水,与接触到这层水的更外层水流。

    这要减小水和水之间的摩擦,该怎么办呢?

    白虹十分熟悉的定律,固体的滚动摩擦比滑动摩擦,受到的摩擦力更小,在液体这儿不适用!

    通过基石能量的观察,白虹很确定,液体内部的相互作用力非常复杂,远不是一个摩擦力就能概括的。

    具体都有哪些,可以回蓝星之后补课。

    至于现在,必须把复杂问题简单化。

    怎样简单化,那就要到巫术中寻找办法了。

    白虹记得森塔提的巫术有一个曾经很流行,但当下已经不受重视的系别——塑能系!

    塑能系的招牌巫术就是火球术。

    在普通人已经开始掌握火药武器的当下,火球术之类的莽夫巫术,以肉眼可见的速度被巫师们抛弃掉。

    但白虹现在需要它们!

    记得在某本巫术书籍中,对塑能系巫术有一个相当普遍的描述。

    “塑能系始于塑造,学徒们必须掌握如何将一团火变为球、变为柱、变为墙,于其它能量而言亦然。”

    变化能量的形状!

    这就很关键。

    塑能系巫术将能量划分为土、水、火、气、光、暗等等。

    反正别管这么划分能量有没有问题。

    白虹就想把水给塑造成滚轮之类的东西,不打算拿出去砸人,但是不是可以安装在巫术战舰的水线以下,把巫术战舰和水之间的固体与流体的摩擦,转化为固体与固体之间的摩擦呢?

    假如转化成功,这不就又是白虹已经掌握的高中摩擦力了么!

    塑能系巫术的教材很好找,一来是塑能系正在迅速衰落,大家都不重视,二来则是白虹的需求很初级,就是塑造形状嘛,这是学徒时期就要掌握的。

    找到、学会。

    白虹转头去找附魔系和变化系的巫术了。

    无它,塑能系把水塑造好了形状,它不能持久啊!

    正常塑能系巫术,塑造好了形状接下来就该丢出去了,哪位巫师也不会有白虹这种奇葩需求——还要安装在钢板上,还得长时间不消散。

    这琢磨一下,把一种巫术产生的效果长时间固定在某个物体上,那是附魔系的专业对口。

    持久变化,不解除巫术就一直持续效果,那是变化系的专业对口。

    也亏得斯坦·法拉赫收集的巫术书籍不少,虽说大多都不成体系,乱糟糟囫囵吞枣并不能使人精通某个系别的巫术,但白虹追求的也不是典型的森塔提巫术。

    白虹通过传奇赋能掌握了巫术符文的好处,这时候就体现出来了。

    很多时候一本书籍中讲述的知识不成体系,难以直观理解,白虹干脆就把相关的描述、符文都找个富含惰性巫力的材料抄写进去,然后调动基石·奥秘提炼的能量,把其中涉及的巫术符文组合、变化,都一次次提炼出来,然后看效果,倒推那些符文组合的内在用意。

    于是乎,约巴尼的修长剑鱼里,几乎是时时刻刻都在闪耀巫术的光芒。

    船厂里的几名船工,彻底不敢抬头看白虹了。

    巫师在普通人的心目中,威慑力十足,但施展控惑学派那种动静很小的巫术,往往不如施展塑能系、变化系等特征明显的巫术那么醒目。

    约巴尼作为曾经与一位大巫师有过较为亲密合作经历的人,比船工们的认识角度更深刻。

    他很明确地认出了白虹在实验、学习中使用的一些巫术的系别。

    塑能系、附魔系、变化系,以及最开始就显露的控制港务官的控惑学派,再加上一些约巴尼也不认识的——基石体系。

    约巴尼怀疑白虹是个精通全系巫术的大巫师!

    这种人,即便是在当初的格洛玛大巫师口中,也是极为少见的天才强者!

    正所谓知道的越多,才越明白自己的渺小。

    随着白虹不眠不休的几天实验研究下来,他发现整个船厂里的人都在绕着自己走路,仅有一个还敢靠近自己的约巴尼,也表现得愈发驯服、恭敬。

    而当白虹准备随便挑个船工问问发生了什么的时候,只需要一个眼神,名叫小穆勒的船工就立刻躬着腰,小跑着来到白虹面前:“大人,您有什么吩咐?”

    白虹都怀疑是不是自己什么时候往小穆勒头上丢里拉尔催眠术了!

    “咳……”白虹清清喉咙,他很快意识到了这种变化的原因,保持一定的威慑力与距离感,也不算坏事:“港务官最近来了没有,我们的材料储备怎么样了?”

    “报告大人,材料现在已经有……”

    小穆勒张嘴就报了一大串巫术材料的名字和数量,也不知道他私底下背了多久,目前船厂里的仓库管理员就是由他兼任的。

    白虹边听边点头。

    港务官和约巴尼的效率还是不错的,数百吨的各种原材料,目前已经收集了一大半。

    看起来只等白虹一声令下,就能开工建造!

    就在这时,船厂大门方向,传来阵阵喧哗。

    紧接着,吹着红胡子的约巴尼和两名船工,就呈半包围状,簇拥着港务官和另外两个陌生的男人推开大门。

    港务官直直朝着白虹的方向走来。

    两个陌生男人紧跟港务官,他们刚刚和约巴尼三人争执,而他们大约还以为港务官是与他们一伙儿的,这会儿正对着约巴尼三人冷笑呢。

    “约巴尼你还没破产真是让人惊讶!”

    “就是,居然还有人不长眼,在你这儿修船,什么人啊?”

    最近总有一些人在船厂周围张望,约巴尼这才带上两个船工出外巡逻。

    恰好,这就撞到了两个,正驱赶的时候,遇到了前来向白虹汇报情况的港务官。

    这不是就巧了么!

    那两个男人见到港务官就跟得了靠山一样,肆无忌惮嘲讽约巴尼等人。

    港务官则是在巫术作用下,判断把这两个人送到白虹面前,由白虹处理最为稳妥,于是便一言不发,进了船厂。

    约巴尼也猜到了港务官的打算,但他可不准备阻止。

    说话间,众人就到了白虹跟前。

    “这是怎么回事?”

    白虹问的是约巴尼。

    老头儿一瞪眼,把两个男人窥探船厂的情况说了。

    “嘿!谁在乎你这破船厂,还偷看,你个臭酒鬼有什么可看的!”

    “就是,诶你就是在这儿修船的吧!”一个男人说着话,眼珠子四下乱转,显然是在趁机查探船厂内的情况,停泊在栈桥那边的亡魂号,更是重中之重:“我可跟你说,这老头儿的破船厂马上就破产,你在他这儿修船,小心直接被修沉喽!”

    另一个男人帮腔威胁:“就是,看到了没有,这位可是港务官大人,约巴尼欠着税呢,他还不上,你在这儿修船,直接把你的船拖走!”

    白虹有些奇怪,自从进入“神秘争夺战”以来,几乎每个看到他的人都会下意识认为他是贵族。

    这两个男人,居然如此奇特么?

    对贵族也敢这么说话?

    白虹意识到了不对劲,低头看看自己……

    呃,怪不得。

    看起来是这几天不眠不休太投入,衣服皱皱巴巴,汗渍和许多不明来历的黄、绿之色沾染的到处都是。

    白虹想了想,弹个响指,只见一层微光在他身上闪过。

    清洁术!

    咒法系学徒级巫术,召唤莫名的力量,带走生物表面与织物内外的一切肮脏物质。

    这是白虹刚刚学会的。

    因为他发现格洛玛大巫师收集摩擦力,改变摩擦力的方向用到的巫术,其实主要是由咒法系的符文组合改变而成的。

    再之后,白虹学习咒法系巫术,就发现了清洁术和油腻术,两个巫术都很有趣的样子!

    清洁术把物体表面和内部的杂质带走,不就可以在一定程度上降低物体的表面粗糙程度,进而减少摩擦吗?

    另外,油腻术这个巫术,表面上看起来是召唤了一团油腻物质,但那油腻物质的效果好得出奇,简直快要把接触面的摩擦力给变成零了,白虹就用奥秘提炼,尝试把那团油腻物质给提炼出来点啥!

    说不得,白虹身上粘的不明液体,就有可能包括那些油腻物质。

    随着清洁术闪过,白虹身上焕然一新的同时。

    两个刚刚还有恃无恐的男人,顿时瞪着眼睛卡壳了。

    他们意识到什么,看向港务官。

    却见港务官对着白虹躬身道:“大人,下一批材料今天夜间就会进港,预计这批材料的数量十分庞大,可以一次性补足余下的缺口。”

    白虹满意点头。

    大家的动作都很快啊!

    如此一来,他自己就不能再看着啥有趣,就分心什么了,油腻术还是等等再说吧,那东西短时间内也想不到可以利用在战舰的什么地方。

    “很好,约巴尼先生,我们的设计方案需要最后确定了,明天开始,龙骨铺设!”

    约巴尼兴奋点头,看来这些天来,一直困扰贯日阁下的动力问题,已经解决了!

    “阁下放心,今天晚上我亲自盯着卸材料,绝对不耽误明天铺设龙骨。”约巴尼拍着胸脯保证,说完了又想起那两个男人,指着他们问:“阁下,这两个人该……”

    两个偷窥的探子。

    这说明剑辉城内有些人开始坐不住了。

    但为了让这些人不要在星光号建造完成前,来给白虹找不痛快。

    一定程度的威慑是必须要有的。

    怎么样做才比较具有威慑力,但又不会过分刺激到一些人呢?

    有主意了!

    白虹记得他在研究变化系巫术的时候,提炼过一个很有意思的巫术,于是就用了一个空白插件晶体保存了下来。

    【名称:‘弗洛尔群体钢铁造像术’赋能插件。】

    【类型:赋能插件。】

    【品质:精良。】

    【属性:当你需要很多钢铁,却只有一堆泥土时,这个巫术就是你的最佳选择,变、变、变吧!不要管变出来的是什么,总之它们都是钢铁!】

    【特效:活化Ⅰ。】

    【使用要求:具备基石。】

    【是否可带出副本:是。】

    这个变化系巫术可以把大量目标,都变成钢铁材质的。

    根据白虹得到的巫术书籍中的描述,创作这个巫术的巫师弗洛尔,是一名巫纹构装傀儡的狂热爱好者,但囊中羞涩的他只能用木材打造自己的构装傀儡,造好的构装傀儡的战斗力,堪称一言难尽。

    于是弗洛尔就脑洞大开,想要创作一个变化系巫术,把他的木制构装傀儡,一下子都变成钢铁材质的。

    结果他的巫术很成功——为他变化了一堆钢铁原材料,他可以熔铸之后,利用钢铁打造自己的巫纹构装傀儡了。

    至于原本的巫纹构装傀儡,不仅木材变成了钢铁,那些嵌入木材的巫术材料,也全部变成了钢铁,构装傀儡彻底变成了塑像……

    弗洛尔也许需要为了他那些远比钢铁更贵重的巫术材料而哭泣。

    但白虹不需要。

    借助奥秘提炼,白虹以想象力为主导,提炼出来的赋能带有“活化Ⅰ”的特效,可以用这个赋能,制造具有生命的金属塑像——前提是目标就有生命。

    咔!

    随着插件晶体碎裂。

    两个正自瑟瑟发抖的男人顿时变了样子。

    栩栩如生!

    约巴尼和附近的船工们不由自主纷纷倒退。

    两个刚刚还活生生的人,眨眼间就变成铁雕像,而且这雕像的眼珠子还会动!

    这谁扛得住!

    别说人了,地都扛不住。

    两尊活化钢铁雕像脚踩的地方,泥土纷纷被挤压、翻滚着从它们脚边溢出。

    船厂建在岸边,这里的泥土常年潮湿,本就松软。

    两个铁坨坨站在上面,直接下陷了!

    这时候俩探子终于意识到了自己的不对劲,互相看看,顿时又叫又跳。

    白虹可没时间等待他们接受现实。

    “告诉他们,想要变回来,就给我守好船厂,如果在我的船造好之前,他们能让船厂周围三百米内都没有探子出现,我就会在离开之前,解除对他们的惩罚。”

    白虹对港务官丢下一句话,转身离开。

    他的事情还多着呢。

    比如,视网膜上最新出现的提示。

    【经过多次运用基石·奥秘提炼,你已感受到了弱等的能量驻留,但你在运用过程中所使用的手法过于杂乱,能量驻留未能获得特殊效果,是否容纳该次能量驻留?】

    真实强化的第二阶段。

    选择肯定是否。

    而白虹也需要仔细考虑一下,自己的第二个固化下来的技能,该选择什么了。

    当初在“基因失控”中,白虹曾有过三项备选,“次级复苏之匙”就是其中之一。

    另外两个选项一是“造水”,二是“造炸弹”。

    白虹如今在“神秘争夺战”中又接触到了众多效果各异的巫术,说实在的,选择远比当初更加丰富。

    只是具体的巫术的话,存在一个离开了森塔提,就未必还能使用的问题。

    别看白虹可以从巫术中提炼出各种赋能插件,这些赋能插件从本质上讲已经不再是森塔提的巫术,而是基石体系中的一种道具。

    看起来只要把心仪的巫术,转化成赋能插件就可以了,似乎完全可以选择某个心仪的巫术,把提炼这个巫术的过程,固定为真实强化的技能。

    但奥秘提炼是有前提的,那就是要有一个现成的目标去提炼。

    比如白虹从书籍中提炼出“里拉尔催眠术”,首先要有那么一本书。

    在“神秘争夺战”中,白虹无意间领悟了利用巫力书写巫术知识,然后加以提炼的办法,从而获得了更加丰厚的收获。

    但等到离开森塔提之后,白虹还能到哪里去找蕴含巫力的物品?

    仅仅依靠书籍去提炼,可是书籍本身蕴含的能量十分有限,远比提炼本就富含巫力的材料时的消耗多得多,这两者间的能量差,都需要白虹的基石能量去补全,到时候白虹的Ⅰ阶基石所蕴含的能量,很可能还不够提炼选定的技能!

    那样的话,白虹真实强化的技能,直接就宣告报废了。

    所以,提炼具体的巫术的过程,都不是什么好选择。

    真正让白虹心有所属的,还是他提炼出传奇赋能的办法。

    假如这个方法可以稳定地推而广之……

    潜力简直不可估量。

    只是,同样的东西,有些可以提炼出传奇赋能,而有些只是提炼出了技能插件,有些更是仅仅提炼出一次性的赋能插件。

    造成这些差别的原因,白... -->>

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