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狂龙帮的玩家利用曼斯菲德被束缚的时间迅速做出调整,首先是离着近的玩家后撤拉开了和曼斯菲德距离,战士和骑士重新靠近将曼斯菲德围在了当中。
但这一次的阵型稍稍有了一些变化,有一队道士队伍前移到了阵型的中间位置,这个位置正好是他们技能可以奏效的范围之内。
曼斯菲德的藤蔓攻击距离有限,拉开距离之后发挥的作用就有限了,而且道士有一定的保护能力可以使用束缚技能或者是定身符技能打出控制,应该是鲜血狂飙有意为之。
果然在之后的战斗中道士玩家发挥了作用,他们的束缚技能和定身符技能虽然对于boss来说成功率不高,在几十名道士玩家一起使用的时候成功率就被拉高了。
虽然这个时间比较短暂,但这段时间鲜血狂飙会派出刺客队伍出动,在曼斯菲德身后发动攻击,打出一套技能之后就会迅速逃离。
刺客这种高攻击的玩家,由于身板比较脆,还需要近距离攻击,所以很多公会的对冲阵容之中都不会使用,刺客玩家也都是被当做斥候和最后进入战场收割残血的,所以在杀boss的这种阵地战中使用率很小。
在狂龙帮这群玩家之中也是一样,他们一直被鲜血狂飙留在阵型外围,并没有什么动手的机会,直到这时候才终于能配合道士玩家动手。
但他们付出的代价也是非常惨烈的,因为道士对于曼斯菲德的控制之间的长短无法把握,所以一旦在他们进攻之中曼斯菲德恢复了过来,就会被愤怒的曼斯菲德直接斩杀。
虽然有一些人员伤亡,但是进攻效果还是非常好的,刺了队伍的一轮进攻,打出的伤害可是非常可观的,曼斯菲德的血量有了明显的下降。
这一点就算是一直躲在树顶上的唐明都连连点头,不得不说鲜血狂飙确实是有些东西,现在这种攻击办法虽然不能说是最好的进攻手段吗,但绝对是杀怪速度最快的方法。
虽然击杀boss之后可能人员损失会有些大,但是对于此时心情急迫的血战雄鹰来说,却是最好的选择,鲜血狂飙这么安排肯定能在血战雄鹰心中赢得好感。
“十!”
原本都是在一、二、三、这种节奏发号施令的鲜血狂飙忽然喊出了十这个数字。
开始唐明还不知道是什么意思,但是很快他就明白了,十的含义。
前排的战士忽然前冲,一起使用野蛮冲撞技能从四面冲撞曼斯菲德,与此同时道士玩家全部使用定身符技能,力求打出控制效果,而且还让他们真的成功了。
曼斯菲德的头顶上悬挂了一枚黄色的符咒,闪烁着金光,这是定身符技能生效之后的技能提示。
然后唐明就看到所有的法师玩家的身上都开始了技能前摇,这是要使用大招的节奏。
这忽然的节奏变化竟然只是为了限制住曼斯菲德,给道士留出使用大招的前摇时间。
轰!
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