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结束后的牛头酋长被死歌最后一曲结束了生命,而吸血鬼也在这次攻击下陷入残血,被飞机拿到双杀!
DoubleKill!!
随着索拉卡死亡,顶塔一轮团战最终打成了3换3,可霸道的皮城女警此时是半血,而浅夏的飞机却是接近满血状态!
“好!!”
利用盲僧的大招拖延了吸血鬼的输出时间,再利用死歌的特性分割战场,ILD战队打赢了团战!
不怂、不退、不乱!
所有人都不得不佩服ILD战队的果决。
飞机存活的意义很大,如果是死歌或是盲僧活下来,拆塔是非常之难的,哪怕皮城不在最多也只能拆掉一座外塔,只有ADC存活才有足够快的拆塔速度。
霸道很想据塔死守,被浅夏两发火箭轰击命中后就不得不跑到安全的地方回城。
中塔连续被破两座!
这一下引起了一系列连锁后果,丧失了中路视野,两侧野区的危险性也被提升了很多。
最重要的是,复活拿了BUFF、小龙,等大招CD后,ILD战队再次抱团。
这一次,目标就是高地!
……
“麻烦了!”陈灏面色阴沉。
刚才的团战中,老牛打出的是半个无效控制,吸血鬼几乎没有发挥出作用,只是对死歌、飞机打出了极少量可以说是无意义的伤害;一半以上的输出都是由防御塔造成。
反观ILD,所有英雄都发挥了自己最大的价值,个人意识和团战能力的差距在这一轮彻底体现了出来。
塔下打4V4确实不怂,即使S13战队发挥失误了太多,最终的结果也不过是3换3,可两座防御塔的丢失让S13战队经济再次落后了一截。
并且中路只剩下高地,如果再打成这样,高地也很难守的住。
即使全场劣势,陈灏也不带眼,因为波比这个英雄不怕抓;有外交豁免,不管来几个人,陈灏都可以盯着一个人打到死,最坏结果不过1换1。
和波比对线,只能祈祷己方上单压住波比,否则怎么都没法来帮。
随着时间推移,陈灏逐渐占据上风,优势越来越明显,毕竟掘墓人主要靠耗,而吸血值的成长和波比的伤害成长是不对等的。
再给陈灏一点时间,上路就能通关,这一局可以毫无悬念的拿下。
ILD战队明白这一点,所以冒着危险强行顶塔而上,最终获得了成功。
这就是在逼陈灏,让波比在装备没有成型的情况下参团!
工资装刚出不久,额外金币收益还不到工资装总价的一半,现在卖掉贤者之石购买三项,等于陈灏在工资装上没有获取到收益。
而且,不出意外的话,只要陈灏参团,ILD绝对会撤退。
逼团,只是用另一种方式限制波比的发育。
波比回来参与防守,经济获取速度就会被拉到和其他人一个水平线上,再也没有了单线的优势。
“我不能回去,这波只能看你们!”陈灏果断做了决定。
“小极极,注意好你切入战场的时机,把伤害打出来咱们就能团赢。”
“胖子,开大顶上去抗伤害,不要管盲僧,两个控制都留给飞机。”
“霸道,死歌技能碰不到你,掌握好自己的攻击范围。”
“江林,保后排,躲伤害,残血回泉水补给一波再回来,别打到死。”
告诉每个人自己团战中要做的事,陈灏紧张地看着战局。
这一次,陈灏只能做一个战场旁观者。RS