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nbsp; 白煌经过一整晚的考虑,反复衡量后,还是决定选择走6路,毕竟水路对他来说危险太大了,不是说行船的危险,而是万一出现意外落水那就是万劫不复的后果。
毕竟你见过会游泳的骷髅吗?再怎么会打水和划水无济于事啊,因为完全浮不起来的呀!白煌想到自己要是不小心落水了,还没法淹死,然后只能沿着河床一直往前走,要是遇不到浅滩说不定走着走着就走海里去,亲身体会真实的海底两万里,然后一直走到世界的尽头。
想想都觉得可怕好吗!
既然选择走6路,那就听从小男孩的建议,去公会看看有没有顺道的任务,否则自己人生地不熟地,恐怕得在野外迷失方向。
相对于讲究大规模的佣兵团体,白煌还是选择了冒险者公会。一般来说,冒险者讲究个人或者小团队行动,人数不会过十人,公会的任务大多是探索野外或是遗迹、寻找材料或是狩猎魔物等等。而佣兵团则动辄数十上百人,经常会接手剿灭强盗或是参与军事行动的任务,而且有些臭名昭著的佣兵团本身就是如同强盗一般的存在,往往把身上的标志一遮,蒙上脸就能随口喊出“此山是我开”的行话。
白煌早早就来到位于市中心的冒险者公会,交纳了五个银币的费用后就成为了一名“青铜级”的冒险者,无团队归属,注册的职业是低级剑士。
冒险者公会白煌还是第一次来,自然有股新奇的感觉,不过除了没那么吵闹,感觉这里跟酒馆差不多,由于来的很早,公会内的人不多,三三两两地坐在圆桌上闲聊着,大多是聊一些冒险中的趣事,像白煌这样粉粉嫩嫩的新人菜鸟还是很少见的。
白煌站在专属青铜和黑铁的第三个任务栏前,仰着头仔细地寻找着相关的护送任务,但密密麻麻的任务中大多是送信跑腿等一些琐事和收集材料,一些护送任务也是南下或者往东而去,看来西边的荒野果然吓退了很多人。
白煌从头到尾反复地看了两遍还是没有现相关的任务,只得留下自己希望前往萨罗斯城方向的信息,这样一来如果有适合自己的相关任务的话,公会也会优先向对方推荐自己。
出了公会,白煌又开始无所事事地闲逛,离开了克里斯蒂娜身边他才体会到属于不死者的孤独,不仅是失去了作为生者时的乐趣,最重要的是他现在很茫然,完全不知道自己该干什么,就连混吃等死这种最平凡的事都做不到,细想一下还真是让骷髅感到悲伤。
白煌现在唯一的念头就是回到布鲁特王国,唯有那里才会让他感觉自己还有存在的必要,也唯有那里才会让他咔咔咔地扇动下颌骨。
兜兜转转,逛了一大圈的白煌下午又来到了冒险者公会,而两个消息让他又惊又喜。
喜的是终于接到前往萨罗斯城的护送任务,而惊的是,城内的一位神父被刺杀,治安官严令全城封锁,开始搜查刺客。
ps:本书为了区分战职才设定有神父和牧师,跟现实中的概念并不一致,特此提醒。