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的人眼里,这群人就是纯粹的疯子。
如果他当初买了这款1星游戏,就要去暗杀这些疯狂的旧日信徒,避免他们举办血腥祭祀进一步沟通旧日。
说实话,他又有点庆幸自己没买这款游戏。
不然暗杀这活儿他还真不一定做得来,尤其暗杀的对象一群曾经可能只是普通人,仅仅因精神受干扰而变得疯狂的邪教徒……
选择总是两难的,不杀了他们就会造成更严重的后果,也许两害相较取其轻才是正确的吧?
但他却觉得双手沾染无辜鲜血的正确太过扭曲,哪怕谈不上错误,但也离正义太远了……
这么个小插曲渡过,两人没多久就吃完了自助火锅。
路楚珺死皮赖脸跟着周泽回家,她说她爸晚上六点才下班回家,在此之前她回去肯定免不了一顿鸡毛掸子,无处可去的情况下只能来他家暂求庇护。
现在已是三点多钟,距离六点只剩三个小时。
考虑到时间不算长他随口答应。
两人玩了两个小时双人协助类的主机游戏,剩下一小时周泽则回卧室继续完善《天命引路人》的通关细节,让路楚珺独自在客厅玩魂系游戏。
等到了傍晚六点,总算送走了这位大小姐,周泽夺回沙发宝座连上世界游戏。
“准备周全,这次我要一口气百分通关!”
他拿着记载着密密麻麻设定和连锁反应的小本子,信心十足的打开《天命引路人》游戏。
重头开始游戏,上一个通关存档的地图仍然保留,一开始大地图就是除了‘毒瘴峡谷和沼泽泥潭’之外所有区域都解锁的完美状态。
再次与少女接触,这次周泽完善了一套天衣无缝的说辞。
“别害怕,我是来帮助你的。”
面对初次见面畏畏缩缩的少女,周泽直接用行动证明自己的善意,上去先治好她腿上的伤势。
然后接着忽悠道:“这里是须弥秘境,我则是和神秘侠客同属一个组织的成员,你可以叫我黑泽也可以叫我元素精灵……我的使命就是引导你走上修真之路并活着离开这处秘境。”
少女被这一大串给说得有点懵,不过还是和上次一样很自来熟的选择信任他。
剩下就是巨型穿山甲登场,两人再次开始跑路,这次周泽主动将少女朝着木屋的方向引领,没过多久就成功让她在木屋落脚,比上个存档快了太多。
再然后就是修炼的时间安排。
他选择策略是让少女在她有充沛食物的前两天,先进行吐纳以及修习秘策‘法’和‘气’。
首要任务是把‘锁灵’、‘寸盾’、‘披甲’这三项仙法学会再说。
‘锁灵’可以通过接触无伤压制敌人,‘寸盾’不光能化作灵力盾牌抵挡穿刺伤害,还可以当成钝器击打敌人,‘披甲’则是释放灵力在体表形成防护层避免受伤……
有这三项就足够应付大多数普通妖物,拥有自保之力。
由于这次要走不杀妖的‘仁慈之师’路线,周泽没有把唐刀给少女,只将电棍给了她前期用来防身,并且还跟她讲了很多‘妖也是妖他妈生的,所以能不杀尽量不杀’之类巴拉巴拉的说教。