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现在越来越喜欢我们的游戏的,我甚至有一种错觉,这还是我们做的那个游戏吗?”策划向飞这段时间更多的时间都是在测试自己的游戏,在测试的过程中觉得自己有一种沉迷的感觉。
按道理这样的感觉很难出现在一个策划身上,因为毕竟这个项目就是他们设计的,已经知道每一个系统的细节,知道接下来自己的游戏会发生什么。
“我还以为这只是我的感觉呢,确实我们的游戏有了很大的变化,你看看弓箭手的技能,有了那么多的选择。我就觉得我现在玩的弓箭手非常不错,如果真正收费了我也要在里面建立一个自己的号。”策划杨凯龙选择的是弓手,看到自己的弓手还能放着各式各样的陷阱,操作难度比较高,正好适合他这样的技术型的选手。
“你们有没有听说,这次的改变并不是我们的三个老总做出来的,好像说是我们炎之队软件开发有限责任公司请来了一个大神级别的人物。”策划巫启江发挥着他的八卦潜能,把自己平时听到的消息,加上自己的想象,串联成了这个故事。
向飞也觉得这不会是自己公司的三个创始人捣鼓出来的东西,这两次修改的思路和之前的思路完全不同,肯定是其它人弄出来的。
“不要猜了,这个消息是真的,行政的妹子周晴跟我说过,公司里康哥的办公室一直坐着一个年轻人,上次好像还到我们办公室来参观过。”策划杨凯龙是三个策划里长相最对得起观众的,应该说是放在一个学校里也算得上出众那种,自然很多消息都是由他负责与行政部门的妹子进行沟通。
“难怪咯,我就说嘛,我们游戏上次的改版反应那么好。有机会的话我一定要向这位高人请教请教,自己摸索虽然也能学到一点东西,但是如果有人指点的话,那效果肯定不一样。”巫启江在大学毕业之后,听到炎之队软件开发有限责任公司的招聘信息,二话不说就来报名了,凭借着他雄厚的游戏经验,最终获得了策划这个职位。
“还是好好测试下游戏吧,把一些能够发现的BUG消灭在萌芽状态,等游戏好了起来,你们说的估计都不是问题。”向飞接着又投入到了游戏测试中去。
其实不仅仅是策划部,这个时候炎之队软件开发有限责任公司有空的人都会进游戏去玩。特别是三个创始人,每天晚上回到家以后都会忍不住再开电脑,半夜在游戏里面跑上个一两个小时。
基本上这是创业初期的老板都会做的事情,自己的游戏就像孩子一样,总会让你觉得体验不够,总想把他变得更好更完善。
在前世的时候,简浩也接触过很多游戏行业创业的老板,有一部分还是直接全部拿着自己的资金来创业。三百六十五天,基本每天都是7点半到公司,晚上10点钟回去,这样的老板其实不少,连大部分周末也都献给了公司。
当然这样的努力,也并不是每个创业的公司都获得了成功。这样的努力只能说提高了公司生存的概率,机遇和天赋也是非常重要的因素。