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,你给大家讲讲你是怎么做任务的,我也想要那个玉佩,真的太诱人了。”
……
随着欧阳东晓把任务的奖励图片发到了群里以后,群里聊得更嗨了,不过基本都是对奖励的羡慕。这也正是欧阳东晓想要看到的结果,有点众人皆醉唯我独醒的感觉。
“还是由我来为大家揭开谜底吧,我觉得这个愚人节的彩蛋设计应该给满分,还没做任务的同志有福了,不在群里的玩家我还不会告诉他们呢。”欧阳东晓准备在群里把自己做任务的过程说出来。
“不会吧,难道真的有什么隐藏剧情?”
“我就觉得设计者不会这么大大咧咧的随便设计一个东西来给我们砍砍砍,就完了,这样的设计觉得莫名其妙。
“啊,那意思是我已经不能再重新做这个任务了?不公平啊。”
……
“大家听我说,这个任务的根本目的不是展现我们打怪的功夫,而是在考验我们的观察力和耐性。大家注意到没有,那个老人始终在那里没动,就是我们上去砍他,他也只是会象征性的反抗下,这难道不奇怪吗?等都五分钟的时候,这个老人就开始不间断的催促我们上去杀他,就显得更不对劲了。”
“这样的情况一直到了第十二分钟,我就知道里面有名堂,等到这个时候终于出现了让人诧异的一幕,老人摇身一变就变成了一个帅哥,接着就把他的传家宝玉佩送给了我,大家现在应该明白了吧。”
“尼玛,真相竟然是这样的,我当时也觉得奇怪,怎么这么容易就胜利了,原来是这样的,我10000个服。”
“欧阳同学,只有你这样的变态才能看懂这样变态的设计啊,打死我都想不到,只要静静的在旁边看戏就能够获得最好的奖励。”
“阿峰,我要重新做任务,我不要什么打狗棒了,我要你的传家宝玉佩!”
“苍天啊,我造了什么孽,我刚刚才做完任务,你就给我发这个信息,你早发10分钟会死啊,我恨你,欧阳同学。”
……
阿峰此时只是在电脑前哈哈大笑,想着自己恶搞的设计被那么多人讨论着,确实是一件趣事。这个时候的他才不敢在群里说话,静静的装逼就好,一说话就会遭到群攻。现在阿峰才知道为什么那些设计者和GM都要保持一些神秘感,有时候是不敢说话。
对于这样的设计,是很容易传播开来的,才不过一个小时,国内大部分游戏论坛里都将这个作为一个新闻发到了自己的网上。特别是游戏测评网,阿峰自己早就将这个新闻编辑成了故事准备好,就等着玩家识破这个任务。
在这样特殊的日子里,作为《冒险之王》的玩家,如果看到这个新闻的第一时间当然是上游戏去验证这个事情,当真正成功的时候,就会把这个彩蛋设计当成一个乐子讲给自己的朋友听。
也由于这波愚人节彩蛋的热度,更多的玩家知晓了这款游戏,让本来不太了解的玩家也跃跃欲试。这就是玩家口碑的魅力所在,如果玩家真心的喜欢这款游戏,会让玩家忍不住的给自己的朋友推荐,以玩过这个游戏为荣耀。(未完待续。)