EP911.活口怎么处理? (1/2)
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变身成绿巨人的布鲁斯·班纳,在两头怪物的围攻下陷入了劣势。
虽说还不到‘无法还手’的地步,但不敌对方的事实,却是已经展现的十分清楚了,哪怕是不懂事的小孩子,也能一眼看出个高低来。
要知道,这会儿的班纳可不像《绿巨人2》中那样刚刚注射过所谓的‘解药’,无论是变身时的速率,还是变身后的实力,都没有受到任何的限制。能跟正常状态的绿巨人打的有来有回,并且合力将它压制住,在战斗中占据到绝对的上风……
也就是说,正在围攻绿巨人的这两头怪物,个体实力至少跟原剧情中出现的憎恶差不多。
不过,这份强大也是需要代价的。
无论是正在围殴绿巨人的这两头,还是石小磊、贝优妮塔又或者托尼·斯塔克分别对上的另外三头,都呈现出了同样的特征——被改造之前,是资历深厚的精英老兵。融入骨髓的战斗经验,让它们可以在战斗中下意识的用出一些精巧的小招数。不过,因为被实验摧毁了神智,这些怪物已经彻底失去了所谓的大局观,不能再像之前还是精英老兵时那样判断出战局的走向了,也不知道什么叫做知难而退。
就是一个字,莽!
人家绿巨人莽归莽,可要是到了不能继续打下去的时候,或者确定自己打不过对方时,他还是会有点儿分寸,直接三十六计走为上。而这会儿出现的五头怪物,却是完全不知道后退或认怂,属于那种真真正正往死里莽的类型。
硬要打个比方,感觉有点儿像是游戏中那些打从一开始起就没有设计撤退或避让AI的野怪。
既然是如同‘野怪’一般的行动模式,自愈能力又没有变态到瞬间痊愈的程度……很显然,战斗的结局早已注定,这五头怪物的下场,也是早就写好了的。
最先分出胜负的,是石小磊这一组。
从第一招交手,到他一斧头剁掉敌人的脑袋,一共只花费了三分钟左右。
然后是贝优妮塔那一组。
虽然最后一个进入战场,但她压制住敌人的速度,却是要比斯塔克快多了。
毕竟她是一位魔女,别看身板远不如怪物来的魁梧,但她的力量却是一点儿都不比对方差。再配合上她无比灵活的伸手,以及用各种强大恶魔的灵魂锻造而来的武器……
这么说吧,如果不是想要好好的出口气,变着花儿的召唤出了好几种刑具,为了折磨那头怪物的精神和意志多花了一些时间,而是进入战斗后直接下死手出杀招,她甚至有可能在几个回合内解决掉那头怪物。
解决一只领主级的恶魔,也只需要三五分钟的时间,相比之下,她现在对上的这头怪物,皮糙肉厚的程度没有超过领主级的恶魔,又完全不知道闪躲避让……对于贝优妮塔来说,这头怪物的实力大概也就跟她平时大量猎杀的精英魔物差不多。在不留手的情况下,她可以很轻松的把效率提高到十几秒一只的程度。
计算一下时间,贝优妮塔解决她那头怪物,一共花了六分钟左右。
然后是托尼·斯塔克。
跟石小磊和贝优妮塔比较起来,斯塔克解决敌人的速度要慢了不止一筹。
毕竟他使用的反浩克装甲是以布鲁斯·班纳为假想敌打造出来的……虽说那玩意的分量够重,搭载了不少普通战甲上没有装备的大威力武器,可说到底,他从没有想过要对绿巨人下死手。也就是说,装甲上所搭载的大威力武器在面对浩克那一等级的敌人时,虽然能在‘限制’这一块儿取得良效,但却无法做到一击必杀的直接处决掉对方。
先是如同原剧情中那样用打桩机一样的拳头砸了好一会儿,见弄不晕怪物,斯塔克又换上了电击的招数。再算上用乌鲁合金打造的拘束器、结合了阿斯加德科技发明出来的超声波眩晕攻击装置等等,斯塔克先后换了七八种套路来对付面前的那头怪物。
这些套路之中,既有试了一次就能确定不会有效果的,也有一些‘初次使用时还能看到一些效果,但随着使用次数增加,越来越不管用’的。或者一个回合,或者两三个回合,以得出‘是否有效’的结论为节点,把所有的套路轮流试上一遍……哪怕怪物站在那里不动让他动手,也得十几二十分钟才能完事儿。
怪物会站在那儿不动让他试招么?答案显然是否定的。
斯塔克与这头怪物之间的战斗,一共持续了三十二分钟之久。
事实上,如果不是他抓准一个机会,控制战甲抓住怪物突然起飞,把它带到了中央花园里一处因为正在维护而处于封闭状态导致周围没有其他... -->>
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