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质就侵袭到了他们这边,先是外面的小花园被迅速覆,然后灰色蔓延往后,只几息的功夫就把小楼完全覆盖住,众人看着封印之外那满目的灰色,然后无奈。
现在就只有等了。
众人耐心的等着,一个时辰后,外面的灰色物质依旧存在,目测那大墓又出问题了,然后他们又继续的等,一个时辰一个时辰的过去,最后竟是生生的等了五个时辰~!
当看着小楼外终于散去了灰色物质,露出了原本模样的,众人神色却是并没有丝毫松懈的模样;
因为外面那原本还算生机勃勃的水生植物构成小花园,所有的植株都保持着原本的模样失去了生命,直接成了一个灰色的植物标本区~!
一
游戏级别——休闲,正式,略难,危险,惊险,凶险,梦魇
游戏模式——暴力模式,享受模式,任性模式
游戏数目固定,参与游戏要缴纳仙晶,而完成多少成的游戏进度,有相应的奖品,单纯围观缴纳仙晶高昂,
赚取仙晶机会
二,参与游戏的仙人除场内,场外获得另外的好处,被某个上仙看上,被同等级的天才看上,
三,
玩家需要帮助解惑,每个问题20通用币
只有接触到主线任务携带者才有机会激活游戏,在一定时限内若无法从任务携带者身上接取到主线任务,游戏失败;
世界地图开启到四,则自动激活并显示出区域内副本,副本颜色根据难度和奖励高低标识;
“叮——主线任务激活;游戏模式激活,是否开启游戏模式?”
“开启。”
“叮——游戏模式已开启,数据化模板启动;倒计时十,九,··一,开启完毕。”
“叮——游戏模式已开启,是否开启自动寻找功能?”
“··开启。”
“叮——自动寻找功能已开启,搜索中···”
“叮——搜索到主线任务携带者,距离玩家四米,是否接受主线任务?”
:主线任务可接取,接取倒计时10小时
玩家没有回应,默认选择开启。
“请玩家不要感情用事,这是炼心塔内游戏场景,与现实没有任何关系,请玩家不要随意迁怒,否则将算作自动放弃处理结
束此次游戏。
不停旋转的三角形——忙碌中图标
叮——XX任务,XX,任务成功,获得XX,任务失败,XX
隐藏任务——(金色)(随机触发,无线索提示,若完成可获得本次游戏内最大金手指)
死亡任务——(黑色)(可自由击被杀,死亡率99%,极难)
特殊任务——(灰色)(非常规任务,失败率极大)
主线任务——(蓝色-紫色)(关联游戏进展,必须完成,根据重要性)
主线任务分支——(绿色)(主线中的支线,完成后可完善主线任务)
强制支线任务——(绿色)(必须完成,惩罚高),
支线任务——(白色-绿色)(不限时,惩罚高关联主线,惩罚低乃至无惩罚可不做,根据重要性)
连环任务——(橙色)(单次奖励少,每10环有一个大礼包)
副本任务——(黄色)(可复活/原地或场外,离开副本任务自动失败)
战场任务——(红色)(可自由击杀他人,危险,无限复活,死亡率高)
战场副本————无限复活,死亡率高,
“叮——是否进入战场?默认确定;”
“已经进入战场,场内目前存活生命XX;”
“唯一任务,找到正确出口安全离开;注:战场内死亡不计入。任务完成可获得大礼包;可选择原地复活或结束战场场外复活”
“叮——欢迎进入战场‘XXXX’,现存物资XX,战场内存活生命X;”
“叮——战场任务,获取至少1物资后找到出口,任务奖励经验80%,战场宝箱X1。”
“叮——玩家死亡,请选择原地复活或是结束战场副本,场外复活。”
“··原地复活~!”
“叮——玩家选择原地复活,修复玩家身体,修复期间玩家无敌,修复倒计时:60,59···”
金光环绕,原地苏醒,修复期间无敌,亦无法被看见
“场外复活。”
“叮——玩家选择场外复活,修复玩家身体,修复期间玩家无敌,修复倒计时:120,119···”
金光环绕,自动转换场景,修复期间无敌,亦无法被看见
“叮——发现新副本‘XXX’,是否开启副本模式?”
“叮——开启副本模式,副本数据化··”
“叮——副本主线任务已发放,请玩家自行查看;”
“叮——副本支线任务已发放,请玩家自行查看;”
“叮——副本商店已开启,玩家可在商店面板查看;注:副本商店所有商品只可在本次副本使用,离开副本时剩余物品自动销毁。”
找到游戏中的BUG,塔灵出现给予一个奖励——————
一,玩家可以问一个问题,免费的哦;
二,玩家可以选择一个道具,免费的哦;
三,玩家可以选择一个任务线索,免费的哦;
四,玩家可以选择游戏币奖励,适量的;
免费也请玩家心里有点儿B数,不然会什么也得不到
已找出BUG——
1.饥饿度和饥渴度都缺,如果先喝水喝到撑,饥渴度恢复满,饥饿度会恢复少许,但身体喝到水饱,根本无法再吃下食物;
身体喝水饱了,饥饿度不回复,饥饿感就一直持续,影响玩家正常感觉
解决办法:
非常规——1.可选择吐出部分水,2.可选择关闭饥饿感,恢复正常后自动开启;
常规——1.喝饱了就算饱,不需要再进食;2.喝水不会影响到饱食感;