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;而且自己的队伍中也没有女性兵种啊!
棱子直接关闭了眼前的对话框,不理会这群半羊人,继续向着树林深处探索而去!
而这群半羊人没得到棱子的答复,似乎觉得受到了侮辱,它们愤怒了!
半羊人首领:“你竟然敢无视我们!让你看看我们的厉害!”
随后半羊人群,向棱子发起了进攻,棱子被拉入了战斗空间!
……
由于棱子正在向前行军,系统判定为被偷袭!敌方的行动力先于棱子5秒钟恢复行动力!
四队半羊人都涨满了行动力,纷纷相互加持了振奋效果!
半羊人对自己发动攻击,无外乎是想证明半羊人兵种的作用大!
四队半羊人每队才10只,虽然棱子带来的部队很少,这点半羊人也根本就是送经验的!
棱子却心头闪过一丝凉意,忽然有种不好的预感!
全部队为半羊人同种族士气+1,相互加持了振奋效果,士气再+1!
四队刚刚结束行动、相互加持完振奋效果的半羊人,同时头上金鹰闪过!士气爆发!
四队半羊人一齐向棱子的队伍的方向冲锋,开场一下子就相互加持了振奋状态+冲锋过了半场!
棱子大呼:这tm也可以啊!
玩家的部队!不管士气再高,一次最多只有一只部队头上会有金鹰闪过!
四队士气2的部队,同时爆发士气的概率为0。004096%。
果真是系统操作下的部队,再不合理的事也有可能发生!
棱子赶紧操作自己涨满行动力的部队走位:
两队单只的银飞马骑士绕后引导一队半羊人走回头路来攻击自身!银飞马骑士降落的位置,是最上端和最下端的那两队半羊人刚好转身向回走到刚刚出发的位置才能攻击得到的地方。
以系统的ai判断,下一次行动向前走,会被那队134只的大耳怪强盗部队攻击而损失惨重;而向后走,回头攻击到一队单只的敌方部队,即使被反击也损失轻微,那两队十只的半羊人部队,下一次行动绝对都会走“回头路”去分别攻击那两队单只的银飞马骑士!
这是英雄无敌中,经典的利用高敏炮灰引怪回走的战术!当然通常情况下,只有对付电脑ai才好用!
棱子的双目失明魔法丢出,定住一队半羊人。
两队毒藤枯木卫士在两侧同时使用蔓藤特技,固定住了那一队有半羊人首领所在的队伍,随后圣堂的弓箭手部队,就可以肆意直箭射击,无法动弹的那队有半羊人首领在的队伍了……
以棱子现在的部队,圣堂、壁垒、野蛮人三个阵营混编士气-1,勇气挂件士气+3,处级领导术士气+1,总得来说是士气+3的状态,五支部队全部行动了一次却一支部队士气爆发的都没有!
……
棱子将半羊人头领所在的那一支部队,杀得只剩下最后一只时,半羊人头领突然开口道:“以你的实力!我愿意带着我的族人加入你的队伍;并且与你签订召唤契约!”
棱子挠了挠头,不用牺牲麾下兵种的色相,而签订了这份召唤契约也算可以了!
看了一下剩余的时限,棱子继续向树林深处探索而去……