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直接锐减14,因为待机的效果,金龙的行动力开始疯狂的恢复!
……
金龙虽然贵为七阶兵种,但是数量上只有两只,目前在整个战场上,没有它敢主动攻击的兵种,任何一队枪系兵种的反击伤害+一次主动攻击,都够杀死一条金龙的了。也就剩下,因为双目失明效果会第一次反击伤害减半,外加近战伤害减半的神射手部队,金龙可以去欺负一下了!
神射手部队位于阿力斯塔阵地的最中央,四队为了躲避毒蔓藤区域而斜向冲出去的枪骑兵根本回援不到,更别说那队多行动了一次的斧枪兵和另一队位于战斗空间边缘前进的斧枪兵了!
……
神射手部队,因为被攻击,而从双目失明状态中直接恢复,他们掏出小匕首,要为刚刚被金龙龙息杀死的同伴报仇,发起了愤怒的反击,对着刚刚打醒了他们的金龙就是一捅!
绝大多数远程部队近战伤害减半,神射手也是!
双目失明魔法的效果,是一种抛物线型的变化方式,双目失明效果会降低被打醒的那一次的反击伤害,没有火系魔法或只有初级火系魔法反击伤害被减少50%;中级火系魔法效果的双目失明降低75%反击伤害;而如果因为拥有高级火系魔法效果,被打醒的那一下,就不会反击!
而事实上,不反击这是比较亏的!拥有高级火系魔法的效果,反而不如没有高级火系魔的效果!
而且没有火系魔法的棱子的双目失明效果,就是第一下反击伤害减半,双伤害减半效果,使神射手部队只能打出原本伤害的25%,再加上他们根本破不了金龙的防,一个-22在金龙头上浮现!
疯狂增长的金龙的行动力,在神射手刚反击完后不久就恢复满,金龙原地直接再次张口龙息,-226,这次神射手倒下了15只,因为刚刚反击过,而无法再次反击!
……
因为偷袭效果的时间差,阿力斯塔和棱子的行动节奏几乎差了一整个攻击轮次。
阿力斯塔开战以来的第一次攻击刚结束,棱子部队的第二次攻击接连开始了!
……
涨满行动力的大精灵射手和半人马标枪手继续射击那队已经被射杀三只的枪骑兵!
-137,-139
-112
因为枪骑兵已经冲过了半场,即便没破防,远程的直箭伤害也很可观,每一箭或一标枪都能满满的带走一只枪骑兵的生命,两箭+一标枪下来,直接带走了五只枪骑兵的生命!
142只的一阶弓箭手部队紧接着补上一箭
一阶的弓箭手阶位太低,基础伤害只有2~3,而且没有连射特技,依靠数量的优势,还是打出了-252的伤害,所有远程部队的连续集火,将这一整队枪骑兵灭掉了!
刚刚设完一箭的弓箭手头上金鹰闪现,士气爆发,再次行动!
拉弓开箭,对着另外三队未受到过伤害的轻骑兵中的一队就是一箭!
-251,10只的枪骑兵部队数量减2!
……