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任何四级魔法,学习了中级智慧术,四级魔法也放不出来的,而初级气系魔法就很适合现在的维德妮娜了。

    初级气系魔法对于维德妮娜的天赋魔法幸运之神有帮助,而且可以节约气系魔法的mp消耗量,对于目前的维德妮娜是非常适合的!

    系统提示:你的随队军师累积了足够的经验,英雄等级升为三级,魔法法力+1,请选择英雄技能初级智力升级为中级智力或习得初级神秘术。

    原来棱子分给维德妮娜的经验值足够维德妮娜连升两级的了,这次维德妮娜获得的英雄属性是她目前最短板的魔法法力,真心不错,现在维德妮娜的mp上限就因为这一点魔法法力而变成25了,足足翻了一倍还多呢!

    英雄技能方面嘛!

    中级智力就是:mp上限提升50%的效果,获取的经验值提升10%,如果升级成中级智力,维德妮娜的mp上限变为30,对于目前状态而言,只是提升了5点mp上限;而初级神秘术,是增加mp恢复和减少施法间隔的,对于目前作为随队军师,而又缺mp的维德妮娜,更适合一些。

    棱子这次为维德妮娜选择了初级神秘术。

    神秘术是原版英雄无敌三中,三大废柴英雄技能之一,效果堪与之相比的,只有侦查术和鹰眼术。

    侦查术在英雄无双中升天了,效果出色,地位已经上升为让玩家趋之若鹜的好英雄技能;鹰眼术也因为英雄无双中附加了的额外效果,和英雄无双中魔法的难学,而变得不那么让人无法接受了;神秘术在英雄无双中也得到了增强!

    初级神秘术,英雄mp恢复量+1,战斗中的施法间隔-1,每天可以消耗10点mp进行一次占卜操作。

    有了施法间隔的减少,玩家英雄即便在开局被敌方抢夺先手魔法权,但是在之后的行动回合还是有机会抢回魔法的先手权的;而施法间隔较少的一定程度,玩家英雄都可以在一轮行动内释放两次魔法了!

    至于占卜,每周的第一次占卜获得的信息,通常是预测战略地图上的每周的前缀,预测是什么周与什么生物的生长率有关,玩家可以提前做预备;而之后的占卜,得到的往往是预测凶吉,吉、大吉之类的话,就获得1~3点临时的属性,可能是士气、运气、战略攻击和战略防御之类的,而凶、大凶之类的就是降低属性,当然神秘术等级越高,吉的几率就越大!

    棱子忙活完自己的维德妮娜的升级事项,这才注意到了,刚刚的残局解锁任务npc的身旁的四个玩家。

    这四个人算是熟人了,北龙城亡灵阵营高玩组合“死亡阴影”,他们怎么也来做这个任务了,差经验?!

    不过这几个人与自己关系不大,刚想走开的棱子,却发现“死亡阴影”中的“阴”,向自己走了过来!

    无阴鬼:“你好!还记得我们吗?!”

    棱子点了点头。

    无阴鬼:“你也来做这个残局解锁任务吗?!你解锁到了多少关!”

    棱子言简意赅:“十九。”

    无阴鬼笑了笑:“看来我们以前输得不冤啊!”

    ……

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