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游戏的,如果仅仅只能用来打游戏,说的好听点靠着游戏把烧掉的一个亚马逊,可能要150年才能收回成本,说的不好听那就是几千亿美刀妥妥的打水漂了,我估计得喷出一口老血。”
现场迎来一阵善意的哄笑声,任鸿笑了笑,沉默了片刻,继续说道:“实际上,玩游戏只是它其中的某一项娱乐功能,就好比PC能够玩游戏、但PC能做的事情非常之多,‘感知头盔’就像PC一样功能强大,几乎能够做到PC能做到的任何事情,同时也能做到PC做不到的事情,比如,PC游戏就无法把玩家带入游戏世界里。”
“我时常在感慨,我们这一代人真的经历了太多,从互联网诞生之后我们正式进入信息时代,以智能家居、便捷式可穿戴智能设备的物联网数据分享时代。”说到这里任鸿再次从圆柱台上拿起感知头盔,说道:“从今天开始,互联网将迎来一次质的飞跃和终极进化,它将奠基互联网未来至少500年的形态,人类也将因此翻开新的篇章,今年必将在世界互联网发展史上留下一抹不可忽视的笔墨,今年将成为虚拟互联网络的元年,今天我们将正式进入互联网的终极形态……虚拟时代!”
来到现场的人们惊愕不已,数据分享时代还没走过十年就要成为过去式了?然后又在这样崔不及防的情况下莫名其妙的进入虚拟网络时代?
舞台上的任鸿忽然愣了愣,道:“难道是我的节奏太快了?接下来该来点什么?”
此话一出,全场的观众立刻秒懂,下一瞬间顿时迎来了异常火爆的掌声,而流露着错愕表情的任鸿也转为浓浓的笑意,环视全场并点点头,他总是能够轻而易举的调动全场的气氛,让观众进入到他的节奏中,幽默不失风度。
掌声过后,他再次说道:“今天我们不聊为打造虚拟世界网络耗费了我们多少精力、不聊感知头盔蕴含了多少先进的技术、不聊它的诞生会给世界带来什么影响,我们今天只聊它能做什么?我们首先说娱乐版块,具体就游戏吧。”
听到这番话,不论是现场的观众还是盯着视频的观众都提起了浓厚的兴趣。能做什么?这才是大众用户最想知道的问题。
“一如我们想象中的一样,它给我们最大的印象就是‘虚拟游戏’。是的,很久以前乃至在我们小的时候就听说过‘虚拟游戏’的概念,并且对于虚拟游戏的表现形式和玩法都充分的发挥想象力去讨论、去展望,小说影视作品都对这个概念进行过描述。”
“那么真正的虚拟游戏又是怎样的玩法和体验?”任鸿反问道,继而回答:“每一款游戏都有其特色玩法,具体怎么个玩法在这里不可能说的清楚,游戏万,玩法万,但虚拟游戏最大的特点就是玩家对游戏的代入感,无与伦比的代入感。”
任鸿来回踱步而走,继续说道:“这是目前存在的手游、电视游戏、PC端游戏、主机游戏和VR、AR游戏等都无法企及的,《口袋妖怪GO》已经过时了!以上所有的玩法内容,仍旧是玩家在玩游戏。”
(未完待续)(未完待续。)