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第413章火爆起来的社区软件
经过一个月的推广和酝酿,第二个月,叮咚软件公司推出的社区软件一下火爆了互联网。
网易公司的现实形象摄入转化系统也是向叮咚软件公司购买的事实,也被网民们获悉。
毕竟,现实形象摄入转化系统的作者叫叮咚,而社区软件又是叮咚软件公司推出,自然很容易让一些网民产生联想,经过调查之下,自然就能获得相关的情报了。
经过这件事实的发酵,叮咚软件公司的社区软件,一下就进入了无数网民的眼帘。
许多网民开始下载了社区软件,并进行了试玩。
社区软件,其实既可以定义为软件,也可以定义为游戏。
因为这款软件,提供给了任何一个用户从现实中摄入各种环境的静画或动画数据,并转化为网络中的虚拟现实环境,让用户自己创造出一个以现实环境为背景的虚拟社区。
除此之外,自己的形象也可以摄入其中并转化成虚拟社区里的第一个住民。
这两个功能都只是社区软件退出的初始服务功能。
未来,叮咚软件公司还会陆续推出各种服务功能,彻底完善这款社区软件。
这些摄入现实环境,创造虚拟现实社区的功能,完全方便了许多不同类型的公司。
比如电影公司,他们在进行一些虚拟环境数据的镜头拍摄和剪辑时,完全可以利用社区这款软件。
一些建筑行业,也可以利用社区软件,先进行模拟建筑。
总之,社区软件推出的现实世界摄入转化系统,方便了多种行业。
几乎是一经推出,就被许多公司看中,纷纷下载了社区软件,进行试用。
网易公司在知道了社区软件是吴响开发的第二款软件之后,也看到了这款软件蕴含的巨大优势,商业部立刻启动了和叮咚软件公司就这款社区软件的谈判。
网易公司当然是希望能够像买断现实形象摄入转化系统一样,一次性花钱买断这款社区软件,可惜被吴响毅然拒绝了。
这款软件倒不是真的不可以被买断,主要的因素在于,这款软件寄托着吴响完成第二十四环学习任务的任务一和任务二的希望。
至少在完成任务一和任务二之前,社区软件是绝不可能卖出去的。
何况,社区软件未来还会被吴响陆续添加进去多种服务功能,还有着巨大的潜在价值待开发出来,没人比吴响更了解社区软件的未来价值。
网易公司是不可能会看到那些还未开发出来的潜在价值的,因此哪怕他们提出想买断这款软件的价格,其购买的金额也会远远低于吴响心目中的底价。
与其要谈判谈得不欢而散,不如一开始就以非卖品的理由拒绝。
网易公司碰了壁,既然买断的可能性没有,那就试着合作,比如入股。
就像是吴响的脑意识幻想世界中曾经出现过的一段剧情一样,网易公司提出投资叮咚软件公司的计划。
网易公司希望投资2000万龙币,获得叮咚软件公司51%的股份。
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