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我这边跑,但是她没留意脚下的文字,或许是她太害怕了,已经忘记我们身在何处。当她反应过来时已经晚了,机关再次被触,这次出现的是一些飞轮,那些飞轮边缘都有锯齿,是从墙壁里出来的。
飞轮旋转着,以肉眼不可捕捉的度从四面墙壁出,只一瞬间就伤了两个人,其中一人手肘以下被截断,另一人肩膀上卡着一个飞轮,入肉三分,血流不止!
所幸我及时把夏老师和李蔓扑倒,我们才免遭劫难,飞轮过去之后我没有急着起身,既然墙壁上同样有机关,刚才那些飞轮四下横飞,难保不会撞到墙壁上的机关。可是等了一会儿没动静,我这才爬了起来,细看之下现飞轮并没有触墙壁上的机关,这说明古人设计机关时考虑过这点,应该是巧妙的避开了那些机关,否则不可掌控岂不是对设计者的一种潜在威胁。
受伤的那个男孩一时死不了,可那个飞轮卡在肩膀上的男孩已经生命垂危,他伤得太重,已经救不活了!不过在他临死之前,总算是做了一件让我们感动的事情,他说反正自己活不成了,就让他来探路吧,只希望师姐能平安,他就心满意足了!
这时李蔓已经泣不成声,毕竟他们是同门师兄弟,哪能没有一丝感情,转眼间死了两个人,眼前这个男孩也快要死了,怎能让人不心痛。
由那个即将走到生命终点的男孩探路,我就不用以身犯险了,于是便蹲下来仔细观察他所走过的路,以确定哪块儿地板下面有机关,哪块儿下面没机关。这需要强的记忆力才能牢记在心中,毕竟地板太多,刚才我仅仅走到第四块儿就触了机关装置。
这种设计也算是够绝的,恐怕有史以来已被现的古墓中都没有这样的机关,可以说步步杀机,走错一步就会陷入万劫不复,根本没有重来的机会!
男孩以我先前走过的三块儿地板作为出点,开始试探着往更远处走去,其实他和我们一样,都不知道自己要走去哪里,也可能会触机关,打开进入主墓室的大门,也可能会害死自己。
如果男孩没有找到开启主墓室的机关,那么接下来还是需要我来继续走他没走完的路,如果我依然没找到路,反而因此出了意外,夏老师和李蔓恐怕也难逃一劫,我们最终都会死在这里,这不是我想要的结果,我的命运不应该由他人决定!
我不知道吴非如果在这里的话,他会怎么做,可以肯定的是,他绝对不会心急,总该要冷静下来分析之后再做决定,太心急会害死大家,也可能会害死自己。
男孩已经走出了第五步,没有触机关,但是他的步伐越来越沉重,他走过的路留下了一条殷红的血迹,看的出他已经撑不了多久了!
第七步时,齿轮转动的声音又传来了,此刻我们每个人把警惕起来,这次没有出现致命的机关,不过整个地面却从中间开始分开,在那地面之下是无底的深渊!