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“但是这样大规模的宣传的话,宣传费方面……”宫本茂有点为难的说道,在任天堂内部对这个《口袋妖怪》的判断大概也就是100多万份不到200万份的销量,这样的一个销量已经可以算是gb上的年度大作了。不过虽然是年度大作,但是任天堂方面能给于的宣传协作还是非常有限的,最多也就是在任天堂相关的杂志《任天堂power》里面做做广告什么的,而贾鸿渐如果要这么宣传的话,那宣传费用方面可是有点为难了,至少任天堂方面觉得好像贾鸿渐在连续收购了两个企业之后是没什么太多的钱投入进来进行宣传的。
不过贾鸿渐是注定要让他们失望的,他贾鸿渐是知道这游戏历史上是要卖出全球销量3100万套的恐怖记录,更不用说他贾鸿渐还把以后口袋妖怪系列的一些内容提前加入到了这第一版的游戏里面,那销量怎么都会比这3100万套更高,搞不好冲击fc红白机上的现在历史第一销量游戏《超级马里奥兄弟》的4000万套记录也不是不可能!
在这样的情况下,他贾鸿渐还用担心投入多少广告费的问题?甚至他做这游戏就是为了能推广动画片,而做动画片是为了想让小萝莉能被更多的人知道,为了达到这个目的无论投入多少小钱钱只要不亏本就行了,甚至小亏一点也没什么,这样一来他还怕什么投资的问题?
按照历史上口袋妖怪两个版本卖了3100万套计算,一套3900日元的价格去掉500日元的任天堂抽成,一盘游戏就可以赚到3400日元,也就是差不多37美元不到38美元也就是310元人民币左右!这样一来的话,3100万套那总共贾鸿渐就能收入9610000000元人民币,合计96亿1千万人民币!
这样的一个收入的话,哪怕是扣掉各种乱七八糟的税费,那最后到贾鸿渐手里的怎么也能有个60亿人民币吧?这样一来就是说他贾鸿渐只要保证宣传费用在60亿人民币以内就ok了。也就是7亿美元以内就ok。如果要是这么计算的话,那还是想想看怎么在宣传方面花掉7亿美元才是比较合适的。
当然了,这是一种比较天然呆的算法,贾鸿渐这样的一个市场运营天才怎么也不会沦落到打开一个市场需要花掉7亿美金来推广的地步。不过对他来说。用掉个一两千万美元来当宣传费用那简直就是毛毛雨一样。
“宣传费费用我们公司自己出,唯一需要麻烦的就是希望宫本茂先生能帮我们联系一下必要的媒体。”贾鸿渐笑呵呵的说道,“我们的母公司在中国国内的话,每个月入账一亿美金现金问题不大,所以钱完全不是问题……”
他这么一说当时宫本茂就惊了一下,他从来没想到中国公司还能有一个月就入账一亿美金的公司,这就是在日本那也是非常罕见的啊!更不用说这公司的名字之前还没什么人听说过。这倒不是说宫本茂多么傲慢。作为一个对社会新闻不太关心的人来说,告诉他一个现在国际地位好像一般的中国有个这么不知名的大企业存在,那还真是挺震惊他的。
“哦,好吧,我回头会去回报山内社长的,只要社长大人不反对,我就会帮忙的。”宫本茂此时只能这样的回答道。在山内溥得知了贾鸿渐想自己投入大笔资金进行宣传的时候,他很快就同意了。在他看来虽然这个游戏可能没办法像是贾鸿渐自己说的那样卖出去三四百万份。但是一两百万分还是没什么问题的。在这样的一个节骨眼上,能多投入一点宣传资金自然是好的。
只不过,这个山内溥老爷子并没有去过中国。也不知道贾鸿渐在中国业内的口碑是什么样的,所以他从根本上就以为贾鸿渐要宣传的话肯定就是跟这个年代的通常宣传一样,就是在杂志上登一个游戏的宣传画,然后写一写这个游戏的特点,然后写一下出售的时间什么的。
虽然的确贾鸿渐也是这么做的,但是做的具体内容和宣传语确实让山内溥老爷子差点惊出了心脏病——在新一期的日本顶尖游戏杂志《fami通》上,贾鸿渐居然花了大价钱买了整整两个中间彩页的版面,然后放了两张漆黑的彩页在里面,上书一行大字——“中国游戏时代来临!中国顶尖天才率领日本鬼才的瑰宝作品未来将会在gb上发售……”
天啊,这广告彩页里面。除了一个pokemon的英文以外基本上没有任何的游戏宣传——没有游戏的介绍,没有照片……反正关于游戏的一切几乎都没介绍,告诉消费者的好像除了中国制作以外就没别的了!
至少山内溥看到了这广告之后,觉得贾鸿渐那完全就是想寻死啊!他活了六七十年了,从来没见过有外国人在日本是这样打广告的,要知道日本人那可是很容易坚决抵制外国产品的说!
不过当贾鸿渐被他请来了之后。看着贾鸿渐那自信的脸,这老爷子又有点疑惑了,“这广告案,是你授意的?你就不怕这么一弄反而弄的在日本根本就卖不出去了?”
“是我授意的,放心吧,我对我自己正在做什么完全心里有数,如果不放心的话我甚至可以跟贵公司签署一份协议,那就是贵公司所有的卡带我都可以提前按照成本价多加一点利润的买下来,这样... -->>
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