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抓完后,再药死。药死时做好密封,不让它们的尸体气味散发出去。如果是在需要大量试验材料的时候,也可以杀一两只将尸体摆在空旷处,吸引其同类前仆后继地来。
☆、05662-命名
照理说这种特性只要遇到合适的猎手,很容易便能将地行虫杀到绝种,但实际上,即使联邦已经清了无数轮,地行虫群体却依然庞大。几乎可以说每到一颗新星球或者再次到长期缺乏照料的荒废星球时,第一件事情都是诱杀地行虫,反正就算不第一时间进行诱杀,它们也会在几天内突袭人类,直至干掉所有人、破坏所有东西,或者它们自己被灭掉。
单体破坏力有限,针对群体也有了完善的应对技术,但地行虫依然是一种特别没完没了的虫,而这类的虫联邦还面临着很多。
地行虫准确地说不是一种虫,包括裂口虫、时空虫等,都是虫的大类名称,每一大类中其实还细分了很多小类。比如地行虫有成年体达到二十米、土黄色的,也有成年体仅半米、黑色的,同一大类不同小类的虫在细节上各有特色,但以杀它们来说,一般知道大类特征便足够。
地行虫的大类特征就是能在地下快速行动、砍脑袋会死、成群、尸体是同类的引诱剂,至于它是长是短是什么颜色,不重要。联邦对虫的大类划分都是基于杀,同一种杀法就是同一类虫,所以经常会发现同一个名字的虫外表可能差得极远。
对虫的命名是针对此虫最需要防备或最一目了然的特征,不会有纪念发现地、名人等不具有实战指导价值的命名。更准确地说应该是,那类命名在生物意义上的参考资料中有,作为别称出现,但没几个人会关心,甚至对联邦大多数人来说,虫已经无所谓生物属性了,它们只有‘必须杀死’属性。
当我将第一只地行虫斩首后,我接下来的杀虫流程便没有了选择余地,只能杀到底。实际上这也是处理地行虫的常用方法之一:在不方便、没药剂或者懒得关押地行虫的时候,如果对自己的武力值有绝对自信,杀到底也可行。
毕竟地行虫虽然密密麻麻,但到底单体攻击力有限又容易死,所以如果没有密集恐惧症,体能又足够好,那就杀呗,把一星球的地行虫灭掉就差不多了。宇宙空气稀薄,虫尸的气味不容易传到其他星球上,也就是,一个星球上的地行虫死了,其附近星球的同类一般不会来支援——但如果不幸两个星球间有特殊通道,就不太妙了。
☆、05663-不想看虫
在我与陶上将说话的时候,我放出神识研究了一会儿这个实战场:就只有一个星球,此星球之外虽然从视觉上还有星星,但那只是布景,跟贴纸似的,藏不了虫。而这个星球上,大多数地方都是如我所在位置的空地,只有几片小块的城市,其中距离我最近的一个城市与我隔了约三分之一个星球。所以当所有地行虫都因为同类尸体聚集到我这里来时,有人的城市不会遇到危险。
对,那些城市中有人,虽然有人却没清干净地行虫有点奇怪,不过荒地太多的星球在清过一段时间后,地行虫再次出现也算正常。可能是曾经的地行虫还留下了虫卵没有断根,也可能是在宇宙中飘荡的其他虫带来了地行虫虫卵。以地行虫在哪里都能安家的旺盛生命力,它们真的可以做到无处不在。
当然,也有可能这种解释得通但依然有点奇怪的现象是某种陷阱,考试题目中的每一个异常可能都意味着扣分点。
当虫尸堆积到一定程度后,我试着进行了通明果炼制,毫无意外的,什么也没得到。我现在怀疑,用虫炼制的通明果果核,可能对那种虫有某种效果,但到底是有利于联邦还是有利于虫的效果就不好说了。
看我直播杀虫的小沙专格外安静,因为当第一只地行虫钻出来后就有人表示:“告辞。等这场考完了通知我。”然后离开小沙专的人起码过半,剩下的一半中还有不少屏蔽了直播,只灌水些不相干的话题。
地行虫多数类似大号蚯蚓,看起来是有点恶心,所以我杀起来毫无心理负担,但肯定更谈不上杀得愉快。不过如果这里不是虚拟场景,而是现实,可能即使虫很恶心,我也不一定能这么大规模地进行砍杀,毕竟死亡不可逆,谁知道一群地行虫里是不是夹杂了一两条像地行虫的其他虫子,一杀就会将我卷进不可逆伤害呢?
小沙专不想看虫,但有兴趣与我讨论关于杀的话题:“以主世界的现代条件,根本就没有可以大量杀的、毫无后遗症的生物,所以我们没有办法完全理解联邦人对虫的态度。我们总是会想‘虫是不是有其他存在意义?越杀虫越多越强是不是我们的处理方法不对?是不是不应该杀、应该找到与虫和平共处的平衡点?”
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